munokura

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MZ用プラグイン

MNKR TM 別マップでニューゲームMZ - MNKR_TMNewGameExMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
タイトルコマンドに別マップからゲームを始めるコマンドを追加します。

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MNKR TM タイマー拡張MZ - MNKR_TMTimerExMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
タイマー表示を秒単位からミリ秒単位に変更します。

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MNKR TM バトルミストMZ - MNKR_TMBattleMistMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
戦闘シーンに霧を表示します。
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TM 通常攻撃スキル拡張 - TMAttackSkillEx.js

作者:tomoaky
攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルをアクター・職業・武器・防具・ステート毎に変更できるようにします。
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TM アイテムカテゴリ拡張 - TMItemCategoryEx.js

作者:tomoaky
アイテムカテゴリの追加、削除をおこないます。
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TM アイテム所持上限設定 - TMMaxItems.js

作者:tomoaky
アイテムの所持上限数を個別に設定します。
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オートセーブと場所移動の挙動を変更 - H2A_AutoSaveAndTransfer.js

作者:Had2Apps
同一マップ間移動時に、データのロードが発生しないようにします。
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フォーカスしてない時にゲームが一時停止しない - H2A_DontPauseWhenBlur.js

作者:Had2Apps
ツクール MZ から、ゲームをフォーカスしていない時にゲームが一時停止する仕様になりました。その挙動を無効にし、フォーカスしていない時でもゲームを一時停止しないようにします。
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MZ用プラグイン

低速回線のプレイを遮断 - H2A_ErrorWhenSlowNet.js

作者:Had2Apps
ゲーム起動~タイトル画面までの読み込みが指定の時間を越えると、エラーメッセージを表示してゲームを中断します。
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タイトルをスキップ - H2A_SkipTitle.js

作者:Had2Apps
タイトルをスキップし、ニューゲームかコンティニューします。
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台詞の途中でスイッチ操作 - PANDA_ControlSwitchesInMessage

作者:panda
プラグインコマンドで任意のセルフスイッチを操作します

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MNKR TM 装備スロット拡張MZ - MNKR_TMEquipSlotExMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
アクター毎に部位設定を自由に変更できるようにします。
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フェードイン・アウトの速度を変更する - URNNDR_FadeSpeed.js

作者:瓜根んづれ
フェードイン・アウトの速度を変更するプラグインコマンドを提供します。
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“文章の表示”の顔画像を名前から自動で設定する - URNNDR_MessageFaceFromName.js

作者:瓜根んづれ
メッセージウィンドウの顔画像を名前から自動で設定します
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タイルセットAの下もくぐれるようになる - URNNDR_UpperTileTerrainTag.js

作者:瓜根んづれ
地形タグをつけたタイルの下をくぐれるようになります
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MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない - MNKR_NoLose.js

作者:ムノクラ
戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。ドラクエの「全滅したら教会へ転送」のようなことが出来ます。
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MNKR パーティコマンドでキャンセルボタン有効 - MNKR_PartyCommandCancel.js

作者:ムノクラ
パーティコマンドウィンドウでキャンセル処理すると、戦うを選んだ状態になります。
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MNKR 戦闘パーティコマンドをスキップする - MNKR_PartyCommandSkipMZ.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばします。ターン制では、先頭のアクターでキャンセルすると、パーティコマンドに戻ります。
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MNKR ランダム宝箱 - MNKR_RandomTreasure.js

作者:ムノクラ
ランダムにアイテムを取得するイベントを簡略化します。
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MNKR 選択肢行数指定 - MNKR_SelectMaxRows.js

作者:ムノクラ
選択肢ウィンドウ内の行数を指定します。

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