MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない - MNKR_NoLose.js
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▼MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない(ムノクラ様作) - MNKR_NoLose.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1391
戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。ドラクエの「全滅したら教会へ転送」のようなことが出来ます。
ふりがな:せんとうぜんめつでゲームオーバーにならない
機能概要: 戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。ドラクエの「全滅したら教会へ転送」のようなことが出来ます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/11785
ファイル名:MNKR_NoLose.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_NoLose.js * @plugindesc 戦闘で全滅してもゲームオーバーになりません。 * @author munokura * * @param Switch Id * @text スイッチID * @type switch * @desc 発動させるスイッチID * @default 11 * * @param Common Id * @type common_event * @text コモンイベントID * @desc 全滅時に実行するコモンイベント * @default 0 * * @help * パラメーターで指定したスイッチがONの時、 * 戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、 * マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。 * * プラグインコマンドはありません。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://ja.osdn.net/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 */