MZ用プラグイン

H2A オートセーブと場所移動の挙動を変更 - H2A_AutoSaveAndTransfer.js

シェア用テキスト:
▼H2A オートセーブと場所移動の挙動を変更(はどはど様作) - H2A_AutoSaveAndTransfer.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7060
場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。

ふりがな:おーとせーぶとばしょいどうのきょどうをへんこう

機能概要: 場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:はどはど

作者サイト:https://had2apps.com/

解説ページ:https://had2apps.com/mvzp?pluginName=H2A_AutoSaveAndTra…

ファイル名:H2A_AutoSaveAndTransfer.js

プラグインのヘルプ:

*:ja
 * @plugindesc オートセーブと場所移動の挙動を変更
 *
 * @target MZ
 * @author Had2Apps
 * @url https://github.com/katai5plate/RPGMakerPlugins
 *
 * @param autoSaveMode
 * @text オートセーブ設定
 * @desc 場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。
 * @type select
 *
 *   @option いかなる場所移動であっても許可する
 *   @value all
 *
 *   @option 同一マップ間移動では禁止する
 *   @value nosame
 *
 *   @option 場所移動でのオートセーブを禁止する
 *   @value disable
 *
 * @default all
 *
 * @param enableAutoSaveAfterBattle
 * @text 戦闘終了後のオートセーブ
 * @desc 戦闘終了後のオートセーブを許可するかどうかを設定します。
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param disableAutoSaveFlag
 * @text オートセーブ禁止スイッチ
 * @desc ON にしている間、オートセーブを禁止するスイッチを設定します。
 * @type switch
 * @default 0
 *
 * @command autosave
 * @text オートセーブ
 * @desc オートセーブを行います。
 *
 * @help
 * 同一マップ間移動時に、
 * データのロードが発生しないようにします。
 *
 * また、パラメーターで
 * オートセーブに関する挙動を設定できます。
 * その場合、「システム1」のオプションで
 * 「オートセーブを有効化」する必要があります。
 *
 * またプラグインコマンドを使用することで、
 * オートセーブを呼び出すことができます。
 *
 * 注意:
 * 設定の優先度は以下のようになっています。
 * コモンイベントのオートセーブ > 禁止スイッチ > オートセーブ設定
 * 禁止スイッチが ON の状態でもコモンイベントからオートセーブが可能で、
 * 禁止スイッチが ON だとオートセーブ設定が all でもセーブされません。
 *
 * Copyright (c) 2022 Had2Apps
 * This software is released under the MIT License.
 *
 * Version: v3.0.0
 * RPG Maker MZ Version: v1.3.2
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.