MZ用プラグイン

離脱ステート - NUUN_LeaveState.js

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▼離脱ステート(NUUN様作) - NUUN_LeaveState.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7864
離脱ステート

ふりがな:りだつすて゜と

機能概要: 離脱ステート

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/refs/heads…

ファイル名:NUUN_LeaveState.js

プラグインのヘルプ:

* @target MZ
 * @plugindesc 離脱ステート
 * @author NUUN
 * @base NUUN_Base
 * @orderAfter NUUN_Base
 * @version 1.0.0
 * 
 * @help
 * 見方が戦闘から離脱するステートを制作できます。
 * 
 * 仕様
 * 敵に対して離脱させることは出来ません。
 * 複数の離脱ステートに対して離脱者リストは同一になります。
 * 離脱ステート以外で離脱した場合、パーティの復帰は出来ません。
 * 
 * ステートのメモ欄
 * <LeaveState:[SE]> 離脱ステートを設定します。
 * [SE]:離脱時SEのID
 * 
 * スキル、アイテムのメモ欄
 * <ComebackSkill> 離脱したバトラーを呼び戻します。
 * 
 * 敵キャラのメモ欄
 * <LeaveActionCond[id]:[cond]> 指定のスイッチIDに対応する敵の行動条件設定を設定します。
 * [id]:敵の行動条件設定で設定しているスイッチID
 * [cond]:行動条件 この条件が優先されます。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * 更新履歴
 * 2025/8/8 Ver.1.0.0
 * 初版
 * 
 * @param LeaveActionSwitches
 * @text 敵の行動条件設定
 * @desc 敵の行動条件を設定します。
 * @type struct<LeaveActionSwitchList>[]
 * @default []
 * 
 * @param LeaveSESetting
 * @text 離脱時SE
 * @desc 離脱時のSEを再生します。
 * @type struct<LeaveSE>[]
 * @default []
 * 
 * @command ResetLeave
 * @desc 離脱アクターをメンバーに復帰させます。
 * @text 離脱アクター復帰
 *

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