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敵が仲間を呼ぶスキル - NUUN_CallingEnemy.js
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▼敵が仲間を呼ぶスキル(NUUN様作) - NUUN_CallingEnemy.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7857
敵が仲間を呼ぶスキル
ふりがな:てきがなかまをよぶすきる
機能概要: 敵が仲間を呼ぶスキル
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/refs/heads…
ファイル名:NUUN_CallingEnemy.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc 敵が仲間を呼ぶスキル * @author NUUN * @base NUUN_Base * @orderAfter NUUN_Base * @version 1.0.0 * * @help * 敵が仲間を呼ぶスキルを設定できます。 * * * 仲間呼び出しスキルの設定はプラグインパラメータから設定を行い、設定ID(指定IDの識別名)で指定します。 * スキルのメモ欄 * <CallEnemy:[id]> 仲間を呼び出します。 * [id]:プラグインパラメータの設定リストのIDまたは識別名 * * * 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。 * * 更新履歴 * 2024/12/1 Ver.1.0.0 * 初版 * * @param CallEnemiesList * @desc 仲間を呼ぶモンスターの設定リスト。 * @text 設定リスト * @type struct<CallEnemiesData>[] * @default [] * * @param SuccessMessage * @desc 呼び出し成功時のメッセージ。%1 使用者 %2 呼び出したモンスター * @text 成功時メッセージ * @type string * @default %1が出現した! * * @param MissSuccessMessage * @desc 呼び出し失敗時のメッセージ。 %1 使用者 * @text 失敗時メッセージ * @type string * @default * * @param MaxNumberEnemy * @desc 全てのモンスターの最大数を指定します。0で無制限 * @text 最大モンスター数 * @type number * @default 0 * * *