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DarkPlasma イベントの位置と向きを記録する - DarkPlasma_SaveEventLocations.js
シェア用テキスト:
▼DarkPlasma イベントの位置と向きを記録する(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_SaveEventLocations.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5119
RPGツクールMZでは、マップのロード時にイベントの位置と向きを初期化します。本プラグインはマップ上のイベント位置と向きを記録し、再びそのマップをロードした際に、その情報を元にイベントの位置と向きを復元します。
ふりがな:いべんとのいちとむきおきろくする
機能概要: RPGツクールMZでは、マップのロード時にイベントの位置と向きを初期化します。本プラグインはマップ上のイベント位置と向きを記録し、再びそのマップをロードした際に、その情報を元にイベントの位置と向きを復元します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2023/…
ファイル名:DarkPlasma_SaveEventLocations.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc マップ上のイベント位置と向きを記録する * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release * * @help * version: 1.0.0 * RPGツクールMZでは、マップのロード時に * イベントの位置と向きを初期化します。 * 本プラグインはマップ上のイベント位置と向きを記録し、 * 再びそのマップをロードした際に、その情報を元に * イベントの位置と向きを復元します。 * * マップのメモ欄に以下のように記述すると * そのマップのイベントすべての位置と向きを記録します。 * <saveEventLocations> * * イベントのメモ欄に以下のように記述すると * そのイベントの位置と向きを記録します。 * <saveLocation> * * 記録した位置と向きはセーブデータに含まれます。 * 記録するイベントの数が多いほど、 * セーブデータの容量も大きくなります。 */