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タイムプログレス戦闘でアクターコマンドから開始 - StartTPBactorcommand.js
シェア用テキスト:
▼タイムプログレス戦闘でアクターコマンドから開始(yuwaka様作) - StartTPBactorcommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/249
タイムプログレス戦闘で最初のパーティコマンド「戦う、逃げる」をスキップしアクターコマンドの入力から開始します。
ふりがな:たいむぷろぐれすせんとうであくたーこまんどからかいし
機能概要: タイムプログレス戦闘で最初のパーティコマンド「戦う、逃げる」をスキップしアクターコマンドの入力から開始します。
利用規約(ライセンス):
・ツクールシリーズ利用規約にのみ従ってください。
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
作者:yuwaka
作者サイト:https://yuwakas.blog.shinobi.jp/
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:StartTPBactorcommand.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc タイムプログレス戦闘でアクターコマンドから開始します。 * @author yuwaka * * @help * タイムプログレス戦闘で最初のパーティコマンド「戦う、逃げる」をスキップし * アクターコマンドの入力から開始します。 (ターン制戦闘には影響しません) * * パーティコマンドを呼び出すには、キャンセルキーまたは戻るアイコンを押します。 * * プラグインコマンドはありません。 * RPGツクールMZ専用です。 * */