MZ用プラグイン

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MZ用プラグイン

名前入力のデフォルト名設定 - NameInputDefault.js

作者:トリアコンタン
名前入力画面で名称を空欄のまま決定しようとすると、デフォルト名が適用されます。複数の候補の中からランダムで選出することも可能です。
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プレイヤーダッシュスイッチ - PlayerDashSwitch.js

作者:トリアコンタン
マップ上でプレイヤーキャラクターがダッシュもしくはジャンプしている間だけスイッチをONにできます。DynamicActorGraphic.jsと組み合わせることで、ダッシュやジャンプ時にアクターグラフィックを変更したりできます。
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装備画面で常にアクター切替可能にする - SceneEquipActorChange.js

作者:トリアコンタン
装備画面で常にアクター切替可能にします。デフォルト仕様ではスロット選択中もしくは装備品選択中はアクターの切替はできませんが、これを可能にします。
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オーディオキャッシュ - AudioCache.js

作者:トリアコンタン
指定したオーディオファイルのバッファを事前に作成してキャッシュします。キャッシュしておけば実際に演奏するときにタイムラグなしで演奏されます。
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来店メッセージ - ShopWelcome.js

作者:トリアコンタン
ショップ画面で来店メッセージを表示します。メッセージは『購入』『売却』選択時にヘルプウィンドウに表示されます。
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オプションヘルプ - OptionHelp.js

作者:トリアコンタン
オプション画面にヘルプウィンドウを追加し表示できます。他のプラグインによって追加された項目にヘルプを表示したい場合、追加項目のシンボルを把握する必要があります。
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スキル使用者アニメーション - AnimationBySubject.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテムの使用者にアニメーションを表示します。発動タイミングを細かく制御できるほか、同じスキルでも使用者ごとに異なるアニメーションも表示できます。
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オートセーブ禁止 - AutoSaveDisable.js

作者:トリアコンタン
指定したスイッチがONのときにオートセーブを禁止します。
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オプションリセット - OptionReset.js

作者:トリアコンタン
オプション画面ですべての設定項目をリセットし、デフォルト設定に戻すコマンドを提供します。
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ショップ画面での装備封印無効化 - ShopInvalidateSeal.js

作者:トリアコンタン
ショップ画面においてアクターの装備封印を無効化します。封印された装備でもステータス差分を確認できるようになります。
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装備アイテムウィンドウのカーソルバグ修正パッチ - BugFixEquipItemCursor.js

作者:トリアコンタン
装備画面で装備アイテムウィンドウをスクロールさせたあとでスロットウィンドウに戻り再度、同じスロットを選択すると、装備アイテムウィンドウのスクロール位置が元に戻らない問題を修正します。
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ピクチャ表示最大数変更 - PictureMaxChange.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの最大表示数を変更します。ただし100より大きい値をピクチャ番号として指定したい場合は、PictureControlExtend.jsなどと併用してください。
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バトラーパラメータの動的設定 - DynamicBattlerParam.js

作者:トリアコンタン
バトラーの基本能力値や特殊能力値を、スクリプト評価結果に置き換えられます。バトラーが指定したタグを持っているときだけ置き換えることも可能です。
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茂み判定上書き - BushOverwrite.js

作者:トリアコンタン
茂み判定があるタイルより上のレイヤーに、茂みでなくかつ通行判定が★でないタイルがある場合、そのマスの茂み判定を無効とします。
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瀕死レート変更 - DyingRateChange.js

作者:トリアコンタン
瀕死となるHPの割合を変更します。HPの表示色やアクターモーション、身代わり条件などに影響します。
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移動してからイベント開始 - EventStartAfterMoving.js

作者:トリアコンタン
イベント開始時に対象が移動中だった場合、移動が完了するまで待ってからイベントを開始します。
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マップ中央座標シフト - MapCenterShift.js

作者:トリアコンタン
マップ画面においてプレイヤーの表示位置の基準となるセンター座標をずらすことができます。マップ外に立ち絵やHUDなどを表示する場合に便利です。
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エンカウント重み変数 - EncounterWeightVariable.js

作者:トリアコンタン
マップ設定から設定するエンカウントの重み設定を固定値ではなく変数値からの取得に変更できます。重みで設定した値が変数番号になります。
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接触イベントのその場起動 - EventTouchHere.js

作者:トリアコンタン
トリガーが『プレイヤーからの接触』『イベントから接触』かつプライオリティが『通常キャラの下』のイベントが決定ボタンで繰り返し起動するようになります。
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戦闘中顔グラフィック表示 - BattleActorFaceVisibility.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、コマンド入力中のアクターの顔グラフィックを表示するウィンドウを追加表示します。

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