MZ用プラグイン

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PANDA ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替え - PANDA_SwitchStateTraits.js

作者:panda
ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替えられます。
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Keke ループ・フキダシアイコン - Keke_LoopBalloon.js

作者:ケケー
フキダシアイコンをループ表示させる。プラグインコマンドか注釈を使って表示できる
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PANDA 台詞の途中でスイッチ操作 - PANDA_ControlSwitchesInMessage.js

作者:panda
制御文字でスイッチのON/OFF操作が行えるようにします。
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Keke メニューコマンド記憶改 - Keke_MenuCmdRememberKai.js

作者:ケケー
メニューのコマンド記憶を、メニューを閉じたら消えるようにする。オプションと連動させることもできる
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Keke メニュー快適化 - Keke_MenuComfortable.js

作者:ケケー
メニューに様々な機能を追加し快適化にする。不要な機能は個別に無効化可能●スクロールバー●一覧モード●並べ替えドラッグ&ドロップ●キャラ切り替え拡張●シングルタッチで決定●ロングタッチセレクト●ダイレクトタッチ●スワイプキャンセル●スワイプスライド●タッチスター●シフトキーで装備解除
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Keke メニュー自由欄 - Keke_MenuFreeSpace.js

作者:ケケー
◎ステータス自由欄 ◎ステータスヘルプ欄 ◎一言メッセージ(UIボタンエリアの自由欄) ◎ステータス立ち絵
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Keke メニュースキン - Keke_MenuSkin.js

作者:ケケー
◎ウインドウ毎にスキン貼り付け ◎スキンのアニメーション ◎フォントをウインドウ毎に変更 ◎動かせる背景 ◎好きな位置にピクチャ貼り付け ◎メニューで流すBGM ◎ゲーム中の動的なデザイン変更
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TP仕様変更 - Tp.js

作者:ポテトードラゴン
TPの設定を変更します。
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PANDA アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御 - PANDA_EnableSwitch.js

作者:panda
アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御できるようにします。
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PANDA 戦闘アニメの位置を敵ごとにずらす - PANDA_AnimationOffsetByEnemy.js

作者:panda
アニメーションのオフセットを敵ごとに変えられるようにします。
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PANDA ダミーイベントと重なる位置でも飛行船を下りられるようにする - PANDA_ExAirshipLand.js

作者:panda
ダミーイベントと重なる位置でも飛行船から下りられるようにします。
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決定キー押下時メッセージウェイト有効 - EnterMessageWait.js

作者:ポテトードラゴン
RPGツクールMZ 1.8.0のコアスクリプトで導入された 以下機能を無効にするパッチです。決定キーを押している間のイベントの倍速処理の実行中に、メッセージのウェイトを無効化するように改善しました。
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PANDA 戦闘画面のキャンセルボタンの位置を調整する - PANDA_BattleCancelButtonPosition.js

作者:panda
戦闘画面でのキャンセル(戻る)ボタンを非表示または位置を調整します。
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PANDA 挑発スキルを完璧にする - PANDA_ExTargetRate.js

作者:panda
一定値以上低い狙われ率を0%と見なします。
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ニフラム - Erase.js

作者:ポテトードラゴン
ドラクエのニフラムと同様の機能を追加します。
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Exp固定 - FixedExp.js

作者:ポテトードラゴン
レベルを上げるのに必要な経験値を固定にします。
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ワールド自動生成 - GenerateWorld.js

作者:ポテトードラゴン
ワールドを自動生成します。
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セーブ後装備タイプ増加可能 - IncreaseEquipType.js

作者:ポテトードラゴン
セーブ後に装備タイプを増やすとエラーになる問題を解決します。
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ジャンプ - Jump.js

作者:ポテトードラゴン
Jキーを押すことでその場でジャンプします。
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ピクチャの最大数変更 - MaxPicture.js

作者:ポテトードラゴン
ピクチャの最大数を変更し、101番以上のピクチャを操作できるプラグインコマンドを提供します。

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