MZ用プラグイン

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Galv MZ Character Frames - GALV_CharacterFramesMZ.js

作者:Galv
マップキャラクターシートに1キャラクターあたりのフレーム数を増やせます。
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バトラーの影を設定&浮遊効果の追加 - NRP_ShadowAndLevitate.js

作者:砂川赳
・敵キャラにアクターと同じような影を作成可能・バトラーの影の大きさや位置を変更可能・バトラーの画像サイズに合わせた自動調整も可能・バトラーを浮遊させる設定が可能・バトラーを浮遊させるステートを作成可能・DynamicMotionおよびanimatedSVEnemies.jsに対応
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Galv MZ Character Shadows - GALV_CharacterShadowsMZ.js

作者:Galv
マップ上のプレーヤ/イベントの下に影を表示します。
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Galv MZ Message Background - GALV_MessageBackgroundMZ.js

作者:Galv
ウィンドウスキンの代わりにメッセージの背後に画像を表示します。
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Galv MZ Choice Pause - GALV_ChoicePauseMZ.js

作者:Galv
一時停止を追加して、プレーヤーが誤って選択肢を決定するのを防ぎます。
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Galv MZ Message Busts - GALV_MessageBustsMZ.js

作者:Galv
選択された顔画像の代わりにバスト画像を表示します。
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Galv MZ Layer Graphics - GALV_LayerGraphicsMZ.js

作者:Galv
視差マッピング、霧などの画像レイヤーを作成します。
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Galv MZ Message Styles - GALV_MessageStylesMZ.js

作者:Galv
キャラクターの上に文章ウィンドウを表示し、ゲーム中のビジュアルを変化します。
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Galv MZ Map Travel - GALV_MapTravelMZ.js

作者:Galv
地図上の場所を選択して移動できる新しいシーンを作れます。
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Galv MZ Message Timer - GALV_MessageTimerMZ.js

作者:Galv
メッセージと選択にタイマーを用意・表示できます。
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オートタイル(壁・屋根)の上部だけを通行可能に - NRP_PassageAutoTileTop.js

作者:砂川赳
カウンター属性や地形タグなどを条件とすることで、上部だけの移動が可能なオートタイルを実現します。
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Galv MZ Move Route Extras - GALV_MoveRouteExtrasMZ.js

作者:Galv
'移動ルート'内で使用できるスクリプトを追加します。スクリプト入力欄で右クリックして'ヘルプ'を表示し、使用可能なコマンドを表示できます。
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Galv MZ Action Indicators - GALV_ActionIndicatorsMZ.js

作者:Galv
プレイヤーがイベントを実行できる時にアイコンを表示します。
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オプションデフォルト値設定 - CustomizeConfigDefault.js

作者:トリアコンタン
オプション画面で設定可能な項目のデフォルト値を指定した値に変更します。 例えば、初回から常時ダッシュをONにしておけばプレイヤーが設定を変更する手間を省くことができます。この処理はconfig.rpgsaveが未作成の場合にのみ実行されます。また、項目そのものを消去することもできます。例えば、戦闘がないゲームでは「コマンド記憶」等は不要なので消去できます。
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DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。 - NRP_DynamicMotionMapEvent.js

作者:砂川赳
DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。
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最大TP拡張 - MaxTpExtend.js

作者:トリアコンタン
アクターや敵キャラの最大TPを増減できます。 装備品やステート等で一時的に増減させることも可能です。
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NUUN 経験値計算式変更 - NUUN_EXPFormula.js

作者:NUUN
コアスクリプトの経験値計算式はレベルが高くなるほど必要経験値の上がり方が緩くなるため、中盤以降レベルが上がりやすくなってしまいます。このプラグインでは経験値計算式の仕様を変え中盤以降でも必要経験値の上がり方を緩やかにならないように変更します。
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NUUN アイテム、スキル欄文字色個別変更 - NUUN_ItemNameColor.js

作者:NUUN
アイテム、スキル欄の文字に色を指定できます。
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NUUN リザルト - NUUN_Result.js

作者:NUUN
戦闘終了時にリザルト画面を表示します。デフォルトのリザルトはメッセージウィンドウで表示されますが、入手EXP、獲得金額、ドロップアイテムを1画面にし、レベルアップしたアクターがいない場合は決定キー(ボタン)を1回押しただけでリザルトが終了します。
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Mano 最強装備コマンド値段 - Mano_EquipOptimize.js

作者:しぐれん
最強装備コマンドを値段が高い順で行います。

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