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戦闘中にターン表示のウィンドウを表示するサンプル画像。

MZ用プラグイン

戦闘中に経過したターン表示ウィンドウ - VblTurnCounterWindow.js

作者:udon
戦闘中に経過したターン数をウィンドウで表示します。表示位置、表示サイズは設定で変更可能です。 ターン数の右寄せ、中央寄せ、左寄せも選択可能です。(ただし、ウィンドウそのものの位置は座標で調整する必要があります。) ウィンドウの代わりに画像を表示し、その上にターン数を表示することも可能です。
味方のバフ、状態異常を表示

MZ用プラグイン

戦闘中のステート表示ウィンドウ - VblActorStateViewer.js

作者:udon
戦闘中に、敵/味方のバフ・デバフ状態、および状態異常をアイコンで一覧形式で表示します。 アイコンには、バフ・デバフ・状態異常の残りターン数が表示されます。 ターン経過で回復しない状態異常にはターン数は表示されません。プラグイン管理画面で設定できるパラメータの他、いくつかの数値はプラグイン内の定数を直接変更可能です。
行動中メンバーを強調表示

MZ用プラグイン

戦闘中の行動メンバーを強調 - VblBattleMemberAssertion.js

作者:udon
戦闘中、ターンで行動しているメンバーのウィンドウを選択色に変更します。 これにより、行動しているメンバーが視覚的に分かりやすくなります。
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MZ用プラグイン

戦闘中のキャラクター行動順の即時変更 - VblImmediateReorder.js

作者:udon
戦闘中、キャラクターのスピード変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力の変更はただちに反映されますが、スピード変化による行動順の変化はターン終了を待たなければいけないようです。 その仕様の違いを合わせるプラグインです。

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