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戦闘中のキャラクター行動順の即時変更 - VblImmediateReorder.js

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▼戦闘中のキャラクター行動順の即時変更(udon様作) - VblImmediateReorder.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4683
戦闘中、キャラクターのスピード変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力の変更はただちに反映されますが、スピード変化による行動順の変化はターン終了を待たなければいけないようです。 その仕様の違いを合わせるプラグインです。

ふりがな:せんとうちゅうのきゃらくたーのこうどうじゅんのそくじへんこう

機能概要: 戦闘中、キャラクターのスピード変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力の変更はただちに反映されますが、スピード変化による行動順の変化はターン終了を待たなければいけないようです。 その仕様の違いを合わせるプラグインです。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:udon

作者サイト:https://twitter.com/udon2481

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:VblImmediateReorder.js

備考:

キャラクターの速度変更の有無にかかわらず、各キャラクターの行動前に常に並び順を変更します。
これは、お世辞にも行儀のいいプラグインと言えません。
処理速度が問題になる場合には連絡ください。修正に挑戦します。

ファイル名先頭のVblは名称の衝突回避の接頭辞です。
意味はありません。

プラグインのヘルプ:

キャラクタースピードのバフ/デバフによる行動順の変化をただちに反映します。
攻撃力や防御力のバフ/デバフはただちに反映されるため、スピードの変化をその仕様に合わせるプラグインです。

タイムプログレス戦闘を採用する場合には、このプラグインは邪魔になると思います。
その際はプラグインの設定を解除してください。

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