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ROR アイテム購入を検出 - ROR_DetectBoughtItems.js

作者:折尾楽太郎
指定されたアイテムが購入されたかどうかをスイッチに反映します。購入された数量を変数に代入することもできます。また、何も購入しなかった場合に指定のスイッチをONにすることもできます。
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AB ターン終了時スキル自動発動ステート - AB_AutoSkillState.js

作者:ミスティ
毎ターン終了時、自動でスキルが発動するステートが作成できます。かかっている本人が覚えていなくても、行動出来ない状態でも発動します。
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分割パーティー機能 - SplitParty.js

作者:Basu
分割パーティー機能を追加します。
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スロットマシーン機能 - SlotMachine.js

作者:Basu
スロットマシーン機能を設定します。
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アイテム選択画像機能 - ChoiceItemImage.js

作者:Basu
アイテム選択画像機能を実装します。
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テレポート機能 - Teleport.js

作者:Basu
テレポート機能を設定します。
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フォーム作って文字入力(修正版) - 111_InputForm.js

作者:111, くらむぼん, Basu(改良)
文字入力フォームを表示して、文字を入力させます。イベントコマンドの「名前入力の処理」とは違い、慣れ親しんだキーボード入力やフリック入力などを用いられます。また、漢字を含む自由な文字が入力できます。
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スキルポイント設定 - SkillPoint.js

作者:Basu
スキルポイントコマンドを提供します。スキルの習得をレベルだけではなく戦闘勝利後に獲得するスキルポイントでも習得できるようにします。
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ランダムでスキル習得 - RandomLearnSkill.js

作者:Basu
対象の習得スキルの中からランダムで1つだけスキルを習得します。
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エネミーをオブジェクト表示 - EnemyObject.js

作者:Basu
エネミーをオブジェクトとして表示します。
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複数スキルタイプを1つのウィンドウで一覧表示 - DisplaySkillTypes.js

作者:Basu
複数のスキルタイプのスキルを1つのウィンドウで表示します。
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パスワード機能 - Password.js

作者:Basu
パスワード機能
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先頭メンバーのステート移動制限 - MoveRestriction.js

作者:Basu
先頭メンバーのステートに応じて移動制限を設定します。
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素材付きショップ機能 - MaterialShop.js

作者:Basu
素材付きショップコマンドを提供します。
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ランダムバトルアイテムを設定 - RandomBattleItem.js

作者:Basu
ランダムバトルアイテムを設定します。
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エスケープ機能 - Escape.js

作者:Basu
エスケープ機能を実装します。
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ポーカー機能 - Poker.js

作者:Basu
ポーカー機能を設定します。
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戦闘画面にエネミーのパラメータを表示 - DisplayEnemyParameters.js

作者:Basu
戦闘画面でエネミーのパラメータを表示させます。
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宝物探索スキルを設定 - SearchTreasure.js

作者:Basu
現在のマップに残っている宝の数を知らせる探索スキル及び、宝の位置を知らせる調査スキルを実装します。
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閃きスキル機能 - InspirationSkill.js

作者:Basu
閃きスキル機能を提供します。

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