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MAT 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完 - MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js
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▼MAT 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完(mattuup様作) - MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/870
装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
ふりがな:そうびへんこうじとれべるへんどうじのMHPぞうかのほかん
機能概要: 装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:mattuup
作者サイト:https://x.com/mattuup
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…
ファイル名:MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js // ---------------------------------------------------------------------------- // Copyright (c) 2020 mattuup // This software is released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php //============================================================================= /*:ja * @plugindesc ver1.00 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完 * @author mattuup * @target MZ * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ * * @param equipValid * @desc 装備の当該機能を有効にします。 * @default true * @type boolean * * @param expValid * @desc 経験値の当該機能を有効にします。 * @default true * @type boolean * * @param recoverAllValid * @desc 経験値の当該機能で増加分回復する時、 * 代わりに全回復と同様の処理をします。 * @default true * @type boolean * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * 利用規約はMITライセンスの通り。 * (NeedEquipchagemhp.jsとNeedexpchangemhp.jsを再録) * * 装備の変更によって * mhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。 * * レベル変動時(経験値変動時)に * mhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。 * * 各回復にはアクターのリフレッシュが含まれるため * それに伴い、装備の変更や経験値の変更などを行う場合には * 無限回帰を引き落とす可能性があります。 * デフォルトではまず問題ありませんが * 他のプラグインと同時に導入する場合はお気を付けください。 * * */