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能力値(ダメージ計算式用プロパティ変更&能力値内部計算) - KRD_MZ_Properties.js
シェア用テキスト:
▼能力値(ダメージ計算式用プロパティ変更&能力値内部計算)(kuroudo119 (くろうど)様作) - KRD_MZ_Properties.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8169
能力値(ダメージ計算式用プロパティ変更&能力値内部計算)
ふりがな:のうりょくち(だめーじけいさんしきようぷろぱてぃへんこう&のうりょくちないぶけいさん)
機能概要: 能力値(ダメージ計算式用プロパティ変更&能力値内部計算)
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:kuroudo119 (くろうど)
作者サイト:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/KRD_MZ_Properties.js
解説ページ:https://twitter.com/kuroudo119/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…
ファイル名:KRD_MZ_Properties.js
プラグインのヘルプ:
@help # KRD_MZ_Properties.js 能力値(ダメージ計算式用プロパティ変更&能力値内部計算) ## 権利表記 (c) 2021 kuroudo119 (くろうど) ## 利用規約 このプラグインはMITライセンスです。 https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE ### MITライセンス抄訳 1. 利用者はこのソフトウェアを無料で利用することができます。 - 商用利用、年齢制限作品などへの利用もできます。 - 利用作品でのクレジットは利用者の任意です。 2. 利用者はこのソフトウェアを改変、再配布することができます。 - 権利表記の削除、変更はできません。 3. 利用者はこのソフトウェアによる不都合について作者に対し請求できません。 4. このソフトウェアの利用について保証はありません。 5. 作者はこのソフトウェアについての責任を負いません。 ## 注意 ## プラグインパラメータ 「防御力補正(critical)」「魔法防御補正(critical)」は KRD_MZ_Critical プラグインが有効な場合に使えます。 ## 適用範囲 本プラグインはアクター、敵キャラ両方に適用されます。 ## pow luk の代わりに pow が使えます。 ## 敵レベルによるHP補正 この機能を使うと、敵レベルに応じて敵の最大HPを補正することができます。 敵レベルの設定には別プラグインが必要です。 敵レベル ‐ レベル境界値 = レベル差分 レベル差分 * HPレベル割合 = 加算値(負数あり) を算出し、最大HPに加算値を加えます。 加算値の一の位は切り捨てされます。 ## 更新履歴 ver.|更新日|更新内容 ---|---|--- 0.0.1|2022/12/03|作成開始 0.1.0|2022/12/03|非公開版完成 0.2.0|2023/01/16|仕様変更 0.3.0|2023/02/28|シンプル能力値に変更 0.4.0|2023/04/07|maxを敵キャラにも適用 0.5.0|2023/07/03|クリティカルを能力値に反映 0.6.0|2023/07/03|クリティカルを能力値に反映する処理を別ファイル 0.7.0|2023/09/16|mmp を等倍にした。未使用ゲッターを削除 0.8.0|2023/11/10|mmp を2倍にした 0.9.0|2024/02/26|プラグインパラメータを追加 0.10.0|2024/03/22|能力値加算値の内部処理を修正 0.10.1|2024/03/27|プラグインパラメータ取得漏れを修正 0.11.0|2024/04/07|追加値の割合をプラグインパラメータにした 0.12.0|2024/09/14|防御力のクリティカル補正などを追加 1.0.0|2024/09/14|公開 1.1.0|2025/02/24|敵レベルによるHP補正を追加 1.2.0|2025/03/19|敵レベルによるHP補正をスイッチに変更 1.2.1|2025/03/20|小数対策を追加 2.0.0|2025/03/31|pow を追加、一部パラメータ削除 2.1.0|2025/04/23|HPレベル割合をパーセントに変更 2.2.0|2025/07/29|リファクタリングなど * *