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鳶嶋式 ダッシュ状態をコマンドで切り替え - TF_DashControl.js
シェア用テキスト:
▼鳶嶋式 ダッシュ状態をコマンドで切り替え(とんび@鳶嶋工房様作) - TF_DashControl.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6951
標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。
ふりがな:だっしゅじょうたいをこまんどできりかえ
機能概要: 標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:とんび@鳶嶋工房
作者サイト:http://tonbi.jp/
解説ページ:https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ?tab=readme-ov-fil…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/tonbijp/RPGMakerMZ/ma…
ファイル名:TF_DashControl.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc ダッシュ状態をコマンドで切り替え * @author とんび@鳶嶋工房(tonbi.jp) * @url https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/blob/master/TF_DashControl.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * * @param SHOW_MENU * @text [オプション]に[常時ダッシュ]を表示するか * @type boolean @default true * @on 表示(規定値) @off 非表示 * * @============ この長さに合わせるとヘルプではみ出ない ============== * @help * 標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。 * このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。 * 設定した状態はセーブされます。 * * プラグインパラメータは次のものがあります。 * ・[オプション]に[常時ダッシュ]を表示するか] * * プラグインコマンドは次のものがあります。 * ・[ダッシュの許可] * * [スクリプト]から使う場合は * * $GameSystem.TF_isDdashEnabled = true; // ダッシュ可 * $GameSystem.TF_isDdashEnabled = false; // 歩きのみ * * [変数の操作]コマンドで[代入][スクリプト]を選び、以下のコードを入力 * * $gameSystem.TF_dashEnabled?1:0 * * これで、ダッシュ可:1, 歩きのみ: 0 の値が受け取れます。 * * PluginCommonBase は本体付属の * dlc/BasicResources/plugins/official/PluginCommonBase.js * を使ってください。 * * 利用規約 : MITライセンス * * @================================================ * @command DASH_ENABLED @text ダッシュの許可 * @desc ここで許可した場合も、 * マップで不可になっているとダッシュできません。 * * @arg isDashEnabled @text ダッシュの許可 * @type boolean @default true * @on ダッシュ可(規定値) @off 歩きのみ */