MZ用プラグイン

鳶嶋式 ダッシュ状態をコマンドで切り替え - TF_DashControl.js

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▼鳶嶋式 ダッシュ状態をコマンドで切り替え(とんび@鳶嶋工房様作) - TF_DashControl.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6951
標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。

ふりがな:だっしゅじょうたいをこまんどできりかえ

機能概要: 標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:とんび@鳶嶋工房

作者サイト:http://tonbi.jp/

解説ページ:https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ?tab=readme-ov-fil…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/tonbijp/RPGMakerMZ/ma…

ファイル名:TF_DashControl.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc	ダッシュ状態をコマンドで切り替え
 * @author	とんび@鳶嶋工房(tonbi.jp)
 * @url https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/blob/master/TF_DashControl.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 *
 * @param SHOW_MENU
 * @text [オプション]に[常時ダッシュ]を表示するか
 * @type boolean @default true
 * @on 表示(規定値) @off 非表示
 *
 * @============ この長さに合わせるとヘルプではみ出ない ==============
 * @help
 * 標準ではダッシュの可・不可はマップごとでしか設定できません。
 * このプラグインはコマンドでのダッシュ設定が可能です。
 * 設定した状態はセーブされます。
 * 
 * プラグインパラメータは次のものがあります。
 * ・[オプション]に[常時ダッシュ]を表示するか]
 * 
 * プラグインコマンドは次のものがあります。
 * ・[ダッシュの許可]
 * 
 * [スクリプト]から使う場合は
 * 
 * $GameSystem.TF_isDdashEnabled = true;    // ダッシュ可
 * $GameSystem.TF_isDdashEnabled = false;   // 歩きのみ
 * 
 * [変数の操作]コマンドで[代入][スクリプト]を選び、以下のコードを入力
 * 
 * $gameSystem.TF_dashEnabled?1:0
 * 
 * これで、ダッシュ可:1, 歩きのみ: 0 の値が受け取れます。
 * 
 * PluginCommonBase は本体付属の 
 * dlc/BasicResources/plugins/official/PluginCommonBase.js
 * を使ってください。
 * 
 * 利用規約 : MITライセンス
 *
 * @================================================
 * @command DASH_ENABLED @text ダッシュの許可
 * @desc ここで許可した場合も、
 * マップで不可になっているとダッシュできません。
 *
 * @arg isDashEnabled @text ダッシュの許可
 * @type boolean @default true
 * @on ダッシュ可(規定値) @off 歩きのみ
 */

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