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イベントにタイルの通行判定を持たせる - EventUsesTileCollision.js
シェア用テキスト:
▼イベントにタイルの通行判定を持たせる(あわやまたな様作) - EventUsesTileCollision.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6440
イベントに任意のタイルの衝突判定を持たせます。
ふりがな:いべんとにたいるのつうこうはんていをもたせる
機能概要: イベントに任意のタイルの衝突判定を持たせます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:あわやまたな
作者サイト:https://awaya3ji.seesaa.net/
解説ページ:https://awaya3ji.seesaa.net/article/502260505.html
ファイル名:EventUsesTileCollision.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc イベントに任意のタイルの衝突判定を持たせます。 * @author あわやまたな (Awaya_Matana) * @url https://awaya3ji.seesaa.net/article/502260505.html * @help *【オプション】 * イベントの設定したいページの1行目に注釈を置き、以下の形式で入力します。 * そうする事でページ切り替え時の初期状態を設定できます。 * マイナスを付けて指定するとRegionCollisionExの拡張用タイルセットの判定を使用します。 * <tileCollision:1> //タイルID1の衝突判定を使用する。 * <tileCollision:-1> //拡張用タイルセットのタイルID1の衝突判定を使用する。 * *【仕様】 * イベントはプレイヤーと重なっている時のみ起動できます。 * * [更新履歴] * 2024/02/03:Ver.1.0.0 公開。 * */