MZ用プラグイン

KRD 速度補正能力値加算 - KRD_MZ_SpeedParam.js

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▼KRD 速度補正能力値加算(くろうど様作) - KRD_MZ_SpeedParam.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6264
速度補正能力値加算

ふりがな:そくどほせいのうりょくちかさん

機能概要: 速度補正能力値加算

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:くろうど

作者サイト:https://x.com/kuroudo119/

解説ページ:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…

ファイル名:KRD_MZ_SpeedParam.js

プラグインのヘルプ:

*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 速度補正能力値加算
 * @url https://twitter.com/kuroudo119/
 * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin
 * @author kuroudo119 (くろうど)
 * 
 * @help
# KRD_MZ_SpeedParam.js

速度補正能力値加算

## 権利表記

(c) 2021 kuroudo119 (くろうど)

## 利用規約

このプラグインはMITライセンスです。
https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE

## 使い方(メモ欄タグ)

### speedParam

速度補正に能力値を加算したいスキルのメモ欄に、
<speedParam:luk>
のように記述します。

上記 luk の部分には atk, def などが使えます。

### speedParamPercent

speedParam に対するパーセントを適用したい場合、
同じメモ欄に、
<speedParamPercent:100>
のように記述します。

数値はパーセントです。
省略すると 100%(つまり等倍)です。

## 補足

TPBの場合、負の速度補正(キャストタイム)に加算します。
つまり、能力値が高いとキャストタイムが短くなります。

## 更新履歴

- ver.0.0.1 (2022/04/13) 作成開始
- ver.0.1.0 (2022/04/13) 非公開版完成
- ver.0.2.0 (2022/04/14) タグ版に変更して、TPBにも対応。
- ver.1.0.0 (2022/04/14) 公開
- ver.1.1.0 (2022/04/15) 負の delay バグ修正。speedParamPercent タグ追加。
- ver.1.1.1 (2022/04/23) 内部処理変更。

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 */

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