戦闘パーティの最大人数を変更 - ChangeMaxUnitBattleParty.js
▼戦闘パーティの最大人数を変更(ぽえな様作) - ChangeMaxUnitBattleParty.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558
バトル時のメンバーの最大人数を変更します。
ふりがな:せんとうぱーてぃのさいだいにんずうをへんこう
機能概要: バトル時のメンバーの最大人数を変更します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ぽえな
作者サイト:https://twitter.com/Poena360
解説ページ:https://www.youtube.com/watch?v=PG-hZH-rtis
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://1drv.ms/u/s!ApzzcXqwBDTHgrMUmANCWjNzVvFXUw?e=kO…
ファイル名:ChangeMaxUnitBattleParty.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // RPG Maker MZ - ChangeMaxUnitBattleParty // Version 1.2.1.0 // Copylight 2020 ぽえな // License MIT(http://opensource.org/licenses/mit-license.php) //============================================================================= /*:ja * @target MZ * @plugindesc バトルパーティの最大人数を変更します * @author Poena * @url https://1drv.ms/u/s!ApzzcXqwBDTHgrMUmANCWjNzVvFXUw?e=kO1Qpw * * @help ChangeMaxUnitBattleParty.js * * このプラグインは、バトル時のメンバーの最大人数を変更します。 * v1.2.1.0 * ・動的UIスケールがONの場合でも現在のバトルメンバーが4人未満の場合、表示枠を4で固定するように変更 * ・動的UIスケールがOFFの場合、キャラクター名の表示領域が足りずに文字が切れる不具合を修正 * v1.2.0.0 * ・キャラクター名の高さの表示領域が足りずに、文字が切れる不具合を修正 * ・バトル中のキャラクター名のフォントサイズを指定する項目を追加 * v1.1.1.0 * ・キャラクター名のサイズが正しく調整されていなかった不具合を修正 * v1.1.0.0 * ・各種ゲージやフォントのサイズ変更をバトル中のUIのみ変更するように修正 * ・現在のバトルメンバー数に応じてUIスケールを動的に変更する機能を追加 * * @param maxUnit * @type number * @text 最大人数 * @desc バトル時の最大人数 * @min 5 * @max 8 * * @param isChangeUIScale * @type boolean * @text UIスケールの変更 * @desc 最大人数にあわせてUIスケールを変更するか(Falseの場合、最大4人まで表示) * @default true * * @param isDynamicUIScale * @type boolean * @text 動的UIスケール * @desc 現在のバトルメンバー数(最大人数ではなく)に合わせてUIスケールを動的に変更するか * @default true * * @param characterNameFontSize * @type number * @text キャラクター名のフォントサイズ * @desc 2未満を指定した場合、メインフォントサイズ(データベース>システム2>高度な設定)を参照します * @min 0 * @max 26 * @default 0 */