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PANDA 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定 - PANDA_ActionMultiCondition.js
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▼PANDA 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定(panda様作) - PANDA_ActionMultiCondition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4408
敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。
ふりがな:てききゃらのこうどうぱたーんにふくすうじょうけんをしてい
機能概要: 敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:panda
作者サイト:http://www.werepanda.jp/
解説ページ:http://www.werepanda.jp/blog/plugin/20220211145411.html
ファイル名:PANDA_ActionMultiCondition.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定可能にします。 * @author panda(werepanda.jp) * @url http://www.werepanda.jp/blog/20220211145411.html * * @help 敵キャラの行動パターンに複数の条件を指定できるようにするプラグインです。 * * まず最初に、複数条件指定用のスキルを作成します。 * スキル名は「↓追加条件」とでもしておくといいでしょう。 * そして、プラグインパラメータの「追加条件用スキル」にこのスキルを設定します。 * * 敵キャラの行動パターンで、上記で設定した追加条件用スキルをスキルに指定すると * 条件が直後の行動パターンの条件に追加されます。 * 追加条件は2個以上重ねることもでき、全ての条件を満たした場合のみ発動します。 * 追加条件のレーティングは無視されます。 * * ■ 例 * 攻撃 常時 * ↓追加条件 HP 0%~50% * ヒール ターン 3+3*X * ↓追加条件 パーティーLV>=30 * ↓追加条件 HP 50%~70% * フレイム ターン 2+3*X * * 行動パターンが上記のように設定されている場合、 * 実際の行動パターンと発動条件は以下のようになります。 * 1: 攻撃 常時 * 2: ヒール HP 0%~50% かつ ターン 3+3X * 3: フレイム パーティーLV>=30 かつ HP 50%~70% かつ ターン 2+3*X * * 複数回行動条件設定プラグイン(PANDA_MultiAction.js)と併用する場合、 * 追加条件の行動パターンは、行動パターン番号としてカウントしません。 * 上記の例なら、攻撃は1番、ヒールは2番、フレイムは3番として指定してください。 * * ■ 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php * * @param AdditionalConditionSkillID * @text 追加条件用スキル * @desc 追加条件として使用する行動パターンに設定するスキルを指定します。 * @type skill * @default * */