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マップ戦闘BGM - MapBgm.js

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▼マップ戦闘BGM(ポテトードラゴン様作) - MapBgm.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3777
戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。

ふりがな:まっぷせんとうBGM

機能概要: 戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ポテトードラゴン

作者サイト:https://x.com/pota_gon

解説ページ:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/wiki

ファイル名:MapBgm.js

プラグインのヘルプ:

*:
@plugindesc
マップ戦闘BGM Ver1.2.2(2021/9/5)

@url https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/main/plugins/Battle/MapBgm.js
@base Potadra
@orderAfter Potadra
@target MZ
@author ポテトードラゴン

・アップデート情報
- リファクタ

Copyright (c) 2021 ポテトードラゴン
Released under the MIT License.
https://opensource.org/licenses/mit-license.php

@help
## 概要
戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。

## 使い方
初期設定は必要ありません。  
プラグイン導入だけで動作します。

@param MapBgmSwitch
@type switch
@text マップBGMスイッチ
@desc このスイッチがON のときにマップBGMを戦闘BGMにします
0(なし)の場合は、常にマップBGMとなります。
@default 0

@param StopVictoryMe
@type boolean
@text 戦闘終了ME停止
@desc 戦闘終了MEを止めるか
止めない場合、BGMを中断して戦闘終了ME が流れます
@on 止める
@off 止めない
@default true
*/

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