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NRP 転職システムを実装 - NRP_ClassChangeScene.js
シェア用テキスト:
▼NRP 転職システムを実装(砂川赳様作) - NRP_ClassChangeScene.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3652
・転職後の能力変化や習得スキルを表示・条件を満たした場合に転職できる上級職などを設定可・メニュー画面に転職用のコマンドを追加可・職業やアクター毎に異なる画像を指定可
ふりがな:てんしょくしすてむをじっそう
機能概要: ・転職後の能力変化や習得スキルを表示・条件を満たした場合に転職できる上級職などを設定可・メニュー画面に転職用のコマンドを追加可・職業やアクター毎に異なる画像を指定可
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/483459448.html
ファイル名:NRP_ClassChangeScene.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.022 転職システムを実装する。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/483459448.html * * @help 転職システムを実装します。 * * ◆主な機能 * ・転職後の能力変化や習得スキルを表示 * ・条件を満たした場合に転職できる上級職などを設定可 * ・メニュー画面に転職用のコマンドを追加可 * ・職業やアクター毎に異なる画像を指定可 * (顔グラ、キャラグラ、バトラー) * * ------------------------------------------ * ■使用方法 * ------------------------------------------ * プラグインパラメータの『職業一覧』に、候補となる職業を登録してください。 * その際、転職条件の設定も可能です。 * 条件を満たさない職業は表示されません。 * * また、『職業画像一覧』に顔グラフィックやピクチャーを登録することで、 * 職業やアクター毎に異なる画像を表示することも可能です。 * * 下記のプラグインコマンドを実行すれば、転職画面が表示されます。 * 『メニューコマンドに表示』をオンにすれば、 * メニュー画面から呼び出すことも可能です。 * * ------------------------------------------ * ■プラグインコマンド * ------------------------------------------ * ◆シーン開始 * 転職画面を呼び出します。 * 転職の対象とするアクターを指定可能です。 * 指定しなかった場合は、アクターの選択画面が事前に表示されます。 * * また、追加の職業一覧を指定可能です。 * 例えば、特定の場所でのみ転職可能な職業などに便利です。 * * ------------------------------------------ * ■職業のメモ欄 * ------------------------------------------ * 以下のように記述すれば、転職画面に説明が表示されます。 * 改行や制御文字も可能です。 * * <ClassMessage> * ~表示したい文章~ * </ClassMessage> * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @command SceneStart * @text シーン開始 * @desc 転職画面を呼び出します。 * アクターを指定しない場合は、アクター選択画面も表示。 * * @arg Actor * @text アクター * @type actor * @desc 対象とするアクターです。 * 指定がない場合は、アクターの選択画面を表示します。 * * @arg VariableActor * @text アクター(変数指定) * @type variable * @desc 対象とするアクターを変数で指定します。 * こちらのほうが優先されます。 * * @arg AddClassList * @text 職業一覧(追加) * @type struct<Class>[] * @desc 転職の対象となる職業一覧の追加分です。 * プラグインパラメータの職業一覧に結合します。 * * * * @param ClassList * @text 職業一覧 * @type struct<Class>[] * @desc 転職の対象となる職業一覧です。 * 転職条件なども含めて登録してください。 * * @param KeepExp * @text 経験値の保存 * @type boolean * @default false * @desc 転職時に経験値を維持するようにします。 * * @param NoDuplicate * @text 職業の重複禁止 * @type boolean * @default false * @desc 同一の職業へ複数のアクターが転職することを禁止します。 * * @param ClassChangeMessage * @text 転職時のメッセージ * @type string * @desc 転職時のメッセージです。 * %1=アクター, %2=職業。空白で非表示します。 * * @param SoundSuccess * @text 成功時の効果音 * @type file * @dir audio/se * @desc 転職に成功した際の効果音です。 * 指定がない場合はデフォルトの決定音を鳴らします。 * * @param <Layout> * @text <レイアウト関連> * @desc 転職画面のレイアウト関連項目です。 * * @param SortClassId * @parent <Layout> * @text 職業IDで並び替え * @type boolean * @default false * @desc 職業ID順で一覧を並び替えます。 * * @param ClassListWidth * @parent <Layout> * @text 職業一覧の横幅 * @type number * @default 280 * @desc 職業一覧の横幅です。 * * @param DisplayListLevel * @parent <Layout> * @text 一覧にレベルを表示 * @type boolean * @default true * @desc 職業一覧にレベルを表示します。 * * @param MessageFontSize * @parent <Layout> * @text 説明文のフォントサイズ * @type number * @desc 職業の説明文のフォントサイズです。 * 未指定ならシステム設定を使います。 * * @param DisplayParameters * @parent <Layout> * @text 表示するパラメータ * @type string * @default 0,1,2,3,4,5,6,7 * @desc 表示するパラメータです。初期値:0,1,2,3,4,5,6,7 * 0:最大HP~7:運となります。 * * @param ParamFontSize * @parent <Layout> * @text パラメータのフォントサイズ * @type number * @desc 職業のパラメータのフォントサイズです。 * 未指定ならシステム設定を使います。 * * @param ParamLineHeight * @parent <Layout> * @text パラメータの一行縦幅 * @type number * @default 36 * @desc 職業のパラメータの一行の縦幅です。 * 初期値は36。 * * @param <Layout Image> * @text <レイアウト画像関連> * @desc 転職画面に画像を設定するための項目です。 * * @param ClassImageList * @parent <Layout Image> * @text 職業画像一覧 * @type struct<ClassImage>[] * @desc 職業やアクター毎の画像を設定するリストです。 * * @param UseClassImage * @parent <Layout Image> * @text 画像を他画面に反映 * @type boolean * @default true * @desc 職業画像一覧に設定した画像(ピクチャー以外)を、戦闘やメニューなどにも反映します。 * * @param ReverseImagePos * @parent <Layout Image> * @text 画像配置の左右反転 * @type boolean * @default false * @desc パラメータと画像の配置を左右反転します。 * * @param PictureOnScroll * @parent <Layout Image> * @text ピクチャーのスクロール連動 * @type boolean * @default true * @desc ピクチャーを上下のスクロールに連動します。 * * @param PictureAdjustX * @parent <Layout Image> * @text ピクチャーX補正 * @type number @min -9999 @max 9999 * @default 0 * @desc ピクチャーを表示するX座標を調整します。 * * @param PictureAdjustY * @parent <Layout Image> * @text ピクチャーY補正 * @type number @min -9999 @max 9999 * @default 0 * @desc ピクチャーを表示するY座標を調整します。 * * @param PictureOpacity * @parent <Layout Image> * @text ピクチャー不透明度 * @type number * @default 128 * @desc ピクチャーの不透明度です。 * * @param <Learn Skills> * @text <習得スキル関連> * @desc 習得スキルの関連項目です。 * * @param ShowSkillsType * @parent <Learn Skills> * @text 習得スキルの表示位置 * @type select * @option 表示しない @value * @option 下に表示 @value under * @option 別ページに表示 @value page * @default page * @desc 職業情報に習得スキルを表示する配置を設定します。 * * @param ShowUnlearnedSkills * @parent <Learn Skills> * @text 未習得のスキル表示 * @type select * @option 表示しない @value * @option 表示 @value show * @option マスク表示 @value mask * @default mask * @desc 職業情報に未習得のスキルを表示します。 * * @param SkillFontSize * @parent <Learn Skills> * @text スキルのフォントサイズ * @type number * @desc スキル名のフォントサイズです。 * 未指定ならシステム設定を使います。 * * @param <Menu Command> * @text <メニューコマンド関連> * @desc メニューコマンドに転職を表示する際の関連項目です。 * * @param ShowMenuCommand * @parent <Menu Command> * @text メニューコマンドに表示 * @type boolean * @default false * @desc メニューコマンドに転職を追加します。 * * @param ShowMenuCommandPosition * @parent <Menu Command> * @text メニューコマンド挿入位置 * @type number * @default 3 * @desc メニューコマンドに転職を挿入する位置です。 * 0が先頭になります。 * * @param ClassChangeName * @parent <Menu Command> * @text 転職表示名 * @type text * @default 転職 * @desc 転職の表示コマンド名を設定します。 * * @param MenuCommandSwitch * @parent <Menu Command> * @text 表示許可するスイッチ * @type switch * @desc スイッチがオンの時のみコマンドを表示します。 * 空白なら常に表示します。 * * @param ClassChangeSymbol * @parent <Menu Command> * @text [上級]転職記号 * @type text * @default classchange * @desc 転職の記号を設定します。 * この値は他のプラグインと連携する際に使用できます。 */