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GABA コモンイベント自動実行 - GABA_AutorunCommonEvent.js

シェア用テキスト:
▼GABA コモンイベント自動実行(ガバチョ(溟犬一六)様作) - GABA_AutorunCommonEvent.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3624
ニューゲームや戦闘テストなど、いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。

ふりがな:こもんいべんとじどうじっこう

機能概要: ニューゲームや戦闘テストなど、いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ガバチョ(溟犬一六)

作者サイト:https://star-write-dream.com/

解説ページ:https://star-write-dream.com/decagongame/2021/09/12/%e3…

ファイル名:GABA_AutorunCommonEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc コモンイベントを自動実行します。
 * @author ガバチョ(溟犬一六)
 * @url https://star-write-dream.com/
 *
 * @help GABA_AutorunCommonEvent.js(ver1.0.0)
 *
 * ニューゲームや戦闘テストなど、
 * いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。
 *
 * テスト用に変数やスイッチを仮設定する使い方ができます。
 * この場合、リリース時にコモンイベントの内容をよくチェックしてください。
 *
 *  ■「マップ開始」について
 * 「マップ開始」のコモンイベントは次のタイミングで実行されます。
 *  ・マップ移動後のマップ表示
 *  ・ニューゲーム後のマップ表示
 *  ・コンティニュー後のマップ表示
 *  ・メニューから戻ってきた時
 *  ・バトルから戻ってきた時
 *
 * --------------------------
 * Copyright (c) 2021 Gabacho(Ichiro Meiken)
 * Released under the MIT license
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * --------------------------
 *
 * @param newGameCommonEvent
 * @text ニューゲーム用
 * @type common_event
 * @desc ニューゲーム時に実行するコモンイベントを設定します。
 * @default 0
 *
 * @param continueCommonEvent
 * @text コンティニュー用
 * @type common_event
 * @desc コンティニュー時に実行するコモンイベントを設定します。
 * @default 0
 *
 * @param battleTestCommonEvent
 * @text 戦闘テスト
 * @type common_event
 * @desc 戦闘テスト開始時に登録、戦闘開始メッセージ直後に実行します。
 * @default 0
 *
 * @param mapStartCommonEvent
 * @text マップ開始
 * @type common_event
 * @desc マップ開始後に登録・実行します。  ※メニューや戦闘から戻った時も実行されます。
 * @default 0
 *
 * @param mapChangeCommonEvent
 * @text マップ移動後
 * @type common_event
 * @desc マップ移動後に登録・実行します。
 * @default 0
 *
 * @param battleStartCommonEvent
 * @text 戦闘開始
 * @type common_event
 * @desc 戦闘開始時に登録、戦闘開始メッセージ直後に実行します。  ※戦闘テストでは無視されます。
 * @default 0
 *
 * @param battleVictoryCommonEvent
 * @text 戦闘勝利
 * @type common_event
 * @desc 戦闘勝利メッセージ直前に登録・実行します。
 * @default 0
 *
 * @param battleDefeatCommonEvent
 * @text 戦闘敗北
 * @type common_event
 * @desc 戦闘敗北メッセージ直前に登録・実行します。
 * @default 0
 *
 * @param battleEndMapCommonEvent
 * @text 戦闘終了後のマップ表示
 * @type common_event
 * @desc 戦闘終了時に登録、マップシーン開始時に実行します。
 * @default 0
 *
 */

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