MZ用プラグイン

Galv Vehicle On/Off Locations MZ - GALV_VehicleOnOffLocationsMZ.js

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▼Galv Vehicle On/Off Locations MZ(Galv様作) - GALV_VehicleOnOffLocationsMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3467
リージョンIDや地形タグIDを使用して、小型船、大型船、飛行船への乗降を制限

ふりがな:のりもののおん/おふのばしょ

機能概要: リージョンIDや地形タグIDを使用して、小型船、大型船、飛行船への乗降を制限

利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/galv-mz-japanese

作者:Galv

作者サイト:https://galvs-scripts.com/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12703

ダウンロードページ:https://galvs-scripts.com/2020/12/05/mz-vehicle-on-off-…

ファイル名:GALV_VehicleOnOffLocationsMZ.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc (v.1.0) リージョンIDや地形タグIDを使用して、小型船、大型船、飛行船への乗降を制限できます。
 * @url http://galvs-scripts.com
 * @target MZ
 * @author Galv
 * 
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 * 
 * 元プラグイン:
 * https://galvs-scripts.com/2020/12/05/mz-vehicle-on-off-locations/
 * 
 *   Galv's Vehicle On/Off Locations MZ
 * ----------------------------------------------------------------------------
 * 設定を使用して、各デフォルトの乗り物(小型船、大型船、飛行船)に使用する
 * リージョン/地形タグを指定します。
 * リージョンは、マップ上に配置するタイルを選択する際に
 * 左側にある「R」タブに移動することで作成されます。
 * 地形タグは、データベースの「タイルセット」タブで
 * 右の「地形タグ」ボタンを押し、
 * タイルをクリックしてIDを変更することで設定します。
 * 
 * プレイヤーは、設定で指定されたリージョン/地形タグの上にいる場合にのみ、
 * 各乗り物に乗ることができます。
 * プレイヤーは、そのリージョン/地形タグの上に降りる場合にのみ、
 * その車両から降りることができます。
 * 
 * 
 * @param BoatR
 * @text 小型船のリージョン
 * @desc カンマで区切られたリージョンID
 * プレイヤーが乗り物「小型船」に乗り降りできる場所
 * @default
 * 
 * @param BoatT
 * @text 小型船の地形タグ
 * @desc カンマで区切られた地形ID
 * プレイヤーが乗り物「小型船」に乗り降りできる場所
 * @default
 * 
 * @param ShipR
 * @text 大型船のリージョン
 * @desc カンマで区切られたリージョンID
 * プレイヤーが乗り物「大型船」に乗り降りできる場所
 * @default
 * 
 * @param ShipT
 * @text 大型船の地形タグ
 * @desc カンマで区切られた地形ID
 * プレイヤーが乗り物「大型船」に乗り降りできる場所
 * @default
 * 
 * @param AirshipR
 * @text 飛行船のリージョン
 * @desc カンマで区切られたリージョンID
 * プレイヤーが乗り物「飛行船」に乗り降りできる場所
 * @default
 * 
 * @param AirshipT
 * @text 飛行船の地形タグ
 * @desc カンマで区切られた地形ID
 * プレイヤーが乗り物「飛行船」に乗り降りできる場所
 * @default
 */

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