当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
ponidog 行指定 - ponidog_rows.js
シェア用テキスト:
▼ponidog 行指定(ぽに犬様作) - ponidog_rows.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3351
メッセージの最大表示行数を変更します。
ふりがな:ぎょうしてい
機能概要: メッセージの最大表示行数を変更します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ぽに犬
作者サイト:http://ponidog.sakura.ne.jp/
解説ページ:https://twitter.com/ponidog/status/1297124268426186753
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:ponidog_rows.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja *@target MZ * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @plugindesc message rows 改行数変更 * @author ponidog * @url https://twitter.com/ponidog * * @help MZのプラグインです。MVには対応していません。 * メッセージの最大表示行数を変更します。 * * 固定ではなくゲーム中に変更したい場合は * 指定した変数に行数を入れたあとに * プラグインコマンドを実行してください。 * (変数だけを変更した場合はマップが切り替わるまで反映されない為) * デフォルト値に戻したい場合は指定した変数を0以下にして下さい。 * * MV的なプラグインコマンド記述で使う場合は * setRows 行数 * 画面反映をします。setRows だけの場合は画面反映のみを行います。 * ex) * setRows 5 * setRows \V[2] * setRows 0 * @param DefaultRows * @desc デフォルト行数 * @default 6 * @type number * @param setRowsVariables * @desc 最大表示行数につかう変数番号。 * @default 0 * @type number * @command setValueAndGo * @text 改行数を変数に代入して即反映 * @desc 変数に数値をいれます。 * * @arg arg0 * @text 改行数 * @desc \V[1]など制御文字も可能です。 * @command setRows * @text 改行を画面反映させる * @desc 変数をセットした後に実行します。 * 実行しない場合は次にマップを読み込み時に反映されます。 * * @command setValue * @text 行数を変数に代入 * @desc 変数に数値をいれます。この後に変更のコマンドを実行してください。 * * @arg arg0 * @text 改行数 * @desc \V[1]など制御文字も可能です。 * */