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CSVN スキル実行を予約する - CSVN_madangun.js

シェア用テキスト:
▼CSVN スキル実行を予約する(ノロワレ様作) - CSVN_madangun.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3347
1ターンかけてスキルを予約しそれを次ターン以降でそれを実行します。

ふりがな:すきるじっこうをよやくする

機能概要: 1ターンかけてスキルを予約しそれを次ターン以降でそれを実行します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ノロワレ

作者サイト:https://twitter.com/cursed_steven

解説ページ:https://note.com/cursed_steven/n/n5206c66a0db7

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/cursed-steven/rmmz/ma…

ファイル名:CSVN_madangun.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc 1ターンかけてスキルを予約しそれを次ターン以降で実行するスキル
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author ノロワレ
 * @url https://note.com/cursed_steven/n/n5206c66a0db7
 *
 * @help CSVN_madangun.js
 *
 * スキルタイプA: 対応するスキル実行の「予約のみ」を行うスキルを含む
 * スキルタイプB: スキルタイプAから予約後にのみ実行されるスキルを含む
 *
 * スキルタイプAに含まれるスキル:
 * 範囲「なし」使用可能時「バトル画面」命中タイプ「必中」
 * 使用効果にはコモンイベントを設定する。
 * メモ欄には <ReserveSkill:999> という形で予約するスキルのIDを記載する。
 *
 * スキルタイプAに含まれるスキル使用時のコモンイベント:
 * スキル使用者に専用ステートを付与して、使用したスキルのIDを専用変数に
 * 代入する。
 *
 * 専用ステート:
 * 行動制約を受けない。特徴にスキルタイプ追加/スキルタイプBが追加される。
 *
 * スキルタイプB:
 * スキルタイプBに含まれるスキルの選択には移らずに、その場で予約中のスキルを
 * 発動し、専用ステートを解除する。
 *
 * 以上の流れで「あるスキルを予約を経て発動する」という動作を実現します。
 *
 * @param skillTypeB
 * @text スキルタイプB(予約される側)
 * @desc
 * @default
 * @type number
 *
 * @param reservedStateId
 * @text 予約中ステート
 * @desc
 * @default
 * @type state
 *
 * @param varIdReserveSkillId
 * @text 予約するスキルIDを入れる変数
 * @desc
 * @default
 * @type variable
 */

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