MZ用プラグイン

反撃拡張 - CounterExtend.js

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▼反撃拡張(トリアコンタン様作) - CounterExtend.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2270
相手の行動に対するリアクション(反撃)としてスキル、アイテムを発動できます。 多彩な条件、設定のもとでの反撃設定が可能です。 デフォルトで設定できる『反撃率』の特徴とは無関係に動作します。

ふりがな:はんげきかくちょう

機能概要: 相手の行動に対するリアクション(反撃)としてスキル、アイテムを発動できます。 多彩な条件、設定のもとでの反撃設定が可能です。 デフォルトで設定できる『反撃率』の特徴とは無関係に動作します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:CounterExtend.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 反撃拡張プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/CounterExtend.js
 * @base PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param CounterList
 * @text 反撃設定リスト
 * @desc 反撃設定のリストです。ここで指定した識別子を各メモ欄から指定します。
 * @default []
 * @type struct<COUNTER>[]
 *
 * @help CounterExtend.js
 *
 * 相手の行動に対するリアクション(反撃)としてスキル、アイテムを発動できます。
 * 多彩な条件、設定のもとでの反撃設定が可能です。
 * デフォルトで設定できる『反撃率』の特徴とは無関係に動作します。
 *
 * 特徴を有するメモ欄(アクター、職業、武器、防具、ステート、敵キャラ)に
 * 以下の通り指定してください。バトラーがその特徴を持っていると反撃します。
 * 例えば、ステートのメモ欄に設定した場合、そのステートにかかっている
 * バトラーが攻撃を受けると反撃するようになります。
 *
 * <CounterExtend:aaa> # 識別子[aaa]と一致する反撃設定で反撃します。
 * <反撃拡張:aaa>       # 同上
 * <CounterExtend:1>   # 反撃リストの[1]番目の反撃設定で反撃します。
 * <反撃拡張:1>          # 同上
 *
 * 反撃の詳細設定はプラグインパラメータから入力します。
 * 通常の反撃とは異なり、相手の行動が終わってから発動します。
 */

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