MZ用プラグイン

Add Auto To Actor Command - AddAutoToActorCommand.js

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▼Add Auto To Actor Command(神無月サスケ様作) - AddAutoToActorCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/193
戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します

ふりがな:おーとをあくたーについかするこまんど

機能概要: 戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00

ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/

ファイル名:AddAutoToActorCommand.js

備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。  C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc  C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc 戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します
 * @author 神無月サスケ
 *
 * @param commandName
 * @text コマンド名
 * @desc オートコマンドの表示名です。
 * @type string
 * @default おまかせ
 *
 * @param autoCommandPos
 * @text オートコマンド位置
 * @desc オートコマンドを先頭か末尾、どちらに置くか
 *  (0:先頭, 1:末尾)
 * @type select
 * @option 先頭
 * @value 0
 * @option 末尾
 * @value 1
 * @default 0
 *
 * @help このプラグインにプラグインコマンドはありません。
 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。
 *
 * このプラグインを導入すると、戦闘時のアクターコマンドの先頭か末尾に
 * オート(自動で適切な行動を決める)が追加されるようになります。
 *
 * ■概要
 * - オートが選ばれたときに採用される行動は、そのアクターが「自動戦闘」の
 *   特徴を持っている時と同様になります。
 * - 自動で行動するのは、オートが選ばれたターンだけです。
 *   次のターンでは再びアクターコマンドが表示されます。
 *
 * ■注意
 * 複数回行動が可能なアクターの場合、先に別のコマンドを入力していても
 * オートを選択した場合、それらは無視され、全て自動戦闘のコマンドに
 * 切り替わります。
 *
 * ■メモの書式
 * アクターのメモに <NoAutoCommand> と記述すると、
 * そのアクターのコマンドにはオートが追加されなくなります。
 *
 * ■ライセンス表記
 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 */

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