Add Auto To Actor Command - AddAutoToActorCommand.js
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▼Add Auto To Actor Command(神無月サスケ様作) - AddAutoToActorCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/193
戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します
ふりがな:おーとをあくたーについかするこまんど
機能概要: 戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:AddAutoToActorCommand.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 戦闘のアクターコマンドの先頭か後尾に「オート」を追加します * @author 神無月サスケ * * @param commandName * @text コマンド名 * @desc オートコマンドの表示名です。 * @type string * @default おまかせ * * @param autoCommandPos * @text オートコマンド位置 * @desc オートコマンドを先頭か末尾、どちらに置くか * (0:先頭, 1:末尾) * @type select * @option 先頭 * @value 0 * @option 末尾 * @value 1 * @default 0 * * @help このプラグインにプラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインを導入すると、戦闘時のアクターコマンドの先頭か末尾に * オート(自動で適切な行動を決める)が追加されるようになります。 * * ■概要 * - オートが選ばれたときに採用される行動は、そのアクターが「自動戦闘」の * 特徴を持っている時と同様になります。 * - 自動で行動するのは、オートが選ばれたターンだけです。 * 次のターンでは再びアクターコマンドが表示されます。 * * ■注意 * 複数回行動が可能なアクターの場合、先に別のコマンドを入力していても * オートを選択した場合、それらは無視され、全て自動戦闘のコマンドに * 切り替わります。 * * ■メモの書式 * アクターのメモに <NoAutoCommand> と記述すると、 * そのアクターのコマンドにはオートが追加されなくなります。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */