スキル使用条件拡張 - ExtendSkillCondition.js
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▼スキル使用条件拡張(さすらいのトム様作) - ExtendSkillCondition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1302
スキルの使用条件にスイッチや変数、ステートなど様々なものを追加します。
ふりがな:すきるしようじょうけんかくちょう
機能概要: スキルの使用条件にスイッチや変数、ステートなど様々なものを追加します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:さすらいのトム
作者サイト:https://twitter.com/knt1951
ダウンロードページ:https://drive.google.com/file/d/15PmATk7tfGX18aSMBEquWy…
ファイル名:ExtendSkillCondition.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc スキル使用条件拡張プラグイン * @target MZ * @url https://drive.google.com/drive/u/1/my-drive * @author さすらいのトム * * * @help ExtendSkillCondition.js * スキルの使用条件にスイッチや変数、ステートなど * 様々なものを追加します。 * 対象のスキルのメモ欄に下記の通り記述することでお使いいただけます。 * * とてもおおざっぱな使用例: * <checkGameSwitch:1> * スイッチIDが1の時のみ該当スキルが使用可能になります * * <higherGameVariables:1,2> * 変数1が2より高い時のみ該当スキルが使用可能になります * * <lowerGameVariables:3,4> * 変数3が4未満の時のみ該当スキルが使用可能になります * * <checkHasItem:7> * アイテムID7のアイテムを所持している時のみ該当スキルが使用可能になります * <checkLearnedSkill:100> * アクターがスキルID100のスキルを覚えている時のみ該当スキルが使用可能になります * * <checkStateAffected:4> * アクターがステートID4にかかっている時のみ該当スキルが使用可能になります * * <isNotStateAffected:5> * アクターがステートID5にかかっていない時のみ該当スキルが使用可能になります * * <checkHasTrait:test> * メモ欄に<test>と付いた武器や防具を装備していたり、 * あるいはステートにかかっていたりすると該当スキルが使用可能になります * * <checkExecuteScript:JavaScript計算式> * JavaScript計算式がtrueの場合のみ該当スキルが使用可能になります * また、JavaScript計算式が不正な場合、該当スキルは使用できません。 * * * 利用規約 * クレジットの表記等は特に必要ありません * ただししていただけると作者が悦びます * 二次配布や無断転載等につきましても特に規制は設けません * また、このプラグインを導入し発生したいかなる問題につきましては * 当方では責任を負いかねます。 * */