NRP コマンド入力時のアクターにアニメを表示 - NRP_AnimationCommandActor.js
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▼NRP コマンド入力時のアクターにアニメを表示(砂川赳様作) - NRP_AnimationCommandActor.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1057
戦闘でコマンド入力中のアクターの上にアニメーションを表示します。主にCTBやタイムプログレスバトルなどで、入力中のアクターを分かりやすくする目的で使います。
ふりがな:こまんどにゅうりょくじのあくたーにあにめをひょうじ
機能概要: 戦闘でコマンド入力中のアクターの上にアニメーションを表示します。主にCTBやタイムプログレスバトルなどで、入力中のアクターを分かりやすくする目的で使います。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/477380673.html
ファイル名:NRP_AnimationCommandActor.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.002 コマンド入力時のアクターにアニメーションを表示する。 * @author 砂川赳 (http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/477380673.html * * @help 戦闘でコマンド入力中のアクターの上にアニメーションを表示します。 * 主にCTBやタイムプログレスバトルなどで、 * 入力中のアクターを分かりやすくする目的で使います。 * * 開始アニメーションとループアニメーションの二通りが設定できます。 * また、アニメーションに付加する形で効果音やフラッシュも設定可能です。 * * 詳細は以下をご覧ください。 * http://newrpg.seesaa.net/article/477380673.html * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @param startAnimation * @text 開始アニメーション * @type animation * @default 0 * @desc コマンド入力中のアクターに表示する開始アニメーションです。 * * @param startAnimationWait * @text 開始アニメウェイト * @type number * @default 1 * @desc 開始アニメーションを表示する際のウェイトです。 * 1/60秒単位で指定してください。 * * @param startAnimationBackground * @text 開始アニメの背景表示 * @type boolean * @default false * @desc 開始アニメをアクターよりも下に表示します。 * この機能には、NRP_DynamicMotion(MV, MZ)が必要です。 * * @param loopAnimation * @text ループアニメーション * @type animation * @default 0 * @desc コマンド入力中のアクターに表示するループアニメーションです。 * * @param loopAnimationCycle * @text ループアニメ表示周期 * @type number * @default 60 * @desc ループアニメーションを表示する周期です。 * 1/60秒単位で指定してください。 * * @param loopAnimationBackground * @text ループアニメの背景表示 * @type boolean * @default false * @desc ループアニメをアクターよりも下に表示します。 * この機能には、NRP_DynamicMotion(MV, MZ)が必要です。 */
