MZ用プラグイン

MAT 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完 - MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js

シェア用テキスト:
▼MAT 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完(mattuup様作) - MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/870
装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。

ふりがな:そうびへんこうじとれべるへんどうじのMHPぞうかのほかん

機能概要: 装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:mattuup

作者サイト:https://x.com/mattuup

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…

ファイル名:MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// MAT_NeedEquiporExpchagemhp.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2020 mattuup
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
//=============================================================================

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 装備変更時とレベル変動時のMHP増加の補完
 * @author mattuup
 * @target MZ
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
 * 
 * @param equipValid
 * @desc 装備の当該機能を有効にします。
 * @default true
 * @type boolean
 * 
 * @param expValid
 * @desc 経験値の当該機能を有効にします。
 * @default true
 * @type boolean
 * 
 * @param recoverAllValid
 * @desc 経験値の当該機能で増加分回復する時、
 * 代わりに全回復と同様の処理をします。
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * 利用規約はMITライセンスの通り。
 * (NeedEquipchagemhp.jsとNeedexpchangemhp.jsを再録)
 * 
 * 装備の変更によって
 * mhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
 * 
 * レベル変動時(経験値変動時)に
 * mhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
 * 
 * 各回復にはアクターのリフレッシュが含まれるため
 * それに伴い、装備の変更や経験値の変更などを行う場合には
 * 無限回帰を引き落とす可能性があります。
 * デフォルトではまず問題ありませんが
 * 他のプラグインと同時に導入する場合はお気を付けください。
 * 
 * 
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.