MZ用プラグイン

解像度変更時のアクター、エネミー座標調整、戦闘背景Y座標調整 - NUUN_BattlePosition.js

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▼解像度変更時のアクター、エネミー座標調整、戦闘背景Y座標調整(NUUN様作) - NUUN_BattlePosition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8366
UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。

ふりがな:かいぞうどへんこうじのあくたー、えねみーざひょうちょうせい、せんとうはいけいYざひょうちょうせい

機能概要: UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888/MZ/blob/master/oldVer/NUUN_BattlePosition.js

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/master/old…

ファイル名:NUUN_BattlePosition.js

プラグインのヘルプ:

@help UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。
 * またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。
 * 
 * 戦闘背景のY座標を調整できます。
 * 
 * 画面上部に見切れて表示されてるエネミーにステートが付与された時のアイコン表示が、画面から見切れて表示される問題を修正。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * 
 * @param ActorSideViewXPosition
 * @desc アクターの基本X座標を移動させます。
 * @text アクターXポジション
 * @type number
 * @default 0
 * 
 * @param ActorSideViewYPosition
 * @desc アクターの基本Y座標を移動させます。
 * @text アクターYポジション
 * @type number
 * @default 0
 * @min -999
 * 
 * @param EnemyXPositionMode
 * @desc UI横幅変更時のエネミーのシフト方法を指定します。(true:そのまま右にシフト false:UI横幅サイズに比例してシフト)
 * @text UI横幅変更時エネミーXシフト座標モード
 * @type boolean
 * @default true
 * 
 * @param EnemyXPosition
 * @desc エネミーの基本X座標を移動させます。
 * @text エネミーXポジション
 * @type number
 * @default 0
 * @min -999
 * 
 * @param EnemyYPosition
 * @desc エネミーの基本Y座標を移動させます。
 * @text エネミーYポジション
 * @type number
 * @default 0
 * @min -999
 * 
 * @param BackgroundFit
 * @desc バトル背景を画面サイズに合わせる。(フロントビューのみ)
 * @text 画面サイズ調整
 * @type boolean
 * @default false
 * 
 * @param BackgroundPosition
 * @desc バトル背景のY座標を移動させます。
 * @text バトル背景Yポジション
 * @type number
 * @default 0
 * @min -999
 * 
 *

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