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解像度変更時のアクター、エネミー座標調整、戦闘背景Y座標調整 - NUUN_BattlePosition.js
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▼解像度変更時のアクター、エネミー座標調整、戦闘背景Y座標調整(NUUN様作) - NUUN_BattlePosition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8366
UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。
ふりがな:かいぞうどへんこうじのあくたー、えねみーざひょうちょうせい、せんとうはいけいYざひょうちょうせい
機能概要: UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888/MZ/blob/master/oldVer/NUUN_BattlePosition.js
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/master/old…
ファイル名:NUUN_BattlePosition.js
プラグインのヘルプ:
@help UIサイズを変更した際、エネミー、アクターの表示座標がUI画面の左上基準に表示される問題を修正。 * またアクターとエネミーの座標の調整が出来ます。 * * 戦闘背景のY座標を調整できます。 * * 画面上部に見切れて表示されてるエネミーにステートが付与された時のアイコン表示が、画面から見切れて表示される問題を修正。 * * 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。 * * * @param ActorSideViewXPosition * @desc アクターの基本X座標を移動させます。 * @text アクターXポジション * @type number * @default 0 * * @param ActorSideViewYPosition * @desc アクターの基本Y座標を移動させます。 * @text アクターYポジション * @type number * @default 0 * @min -999 * * @param EnemyXPositionMode * @desc UI横幅変更時のエネミーのシフト方法を指定します。(true:そのまま右にシフト false:UI横幅サイズに比例してシフト) * @text UI横幅変更時エネミーXシフト座標モード * @type boolean * @default true * * @param EnemyXPosition * @desc エネミーの基本X座標を移動させます。 * @text エネミーXポジション * @type number * @default 0 * @min -999 * * @param EnemyYPosition * @desc エネミーの基本Y座標を移動させます。 * @text エネミーYポジション * @type number * @default 0 * @min -999 * * @param BackgroundFit * @desc バトル背景を画面サイズに合わせる。(フロントビューのみ) * @text 画面サイズ調整 * @type boolean * @default false * * @param BackgroundPosition * @desc バトル背景のY座標を移動させます。 * @text バトル背景Yポジション * @type number * @default 0 * @min -999 * *