MZ用プラグイン

TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できます。 - MNKR_CalcTpbInit.js

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▼TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できます。(munokura様作) - MNKR_CalcTpbInit.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8260
TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できます。

ふりがな:TPBせんとうかいしじのちゃーじちをしていできます。

機能概要: TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:munokura

作者サイト:https://github.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/blob/master/MNKR_CalcTpbInit.js

解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…

ファイル名:MNKR_CalcTpbInit.js

プラグインのヘルプ:

@help
 * デフォルトでは、TPB戦闘開始時に行動順を決めるチャージ値が、
 * バトラーの俊敏性にランダム値が加算された値になっています。
 * 
 * このプラグインを導入すると、TPB戦闘開始時のみ下記の動作になります。
 * 1.チャージ初期値のランダム値加算が無くなる。
 * 2.各メモ欄にタグで値を指定した合計値が初期値に反映される。
 * 3.初期値から俊敏性によって、チャージが溜まっていく。
 * 
 * 
 * 下記のタグをアクター・職業・武器・防具・敵キャラのメモ欄に入力してください。
 * <MNKR_CalcTpbInit:数値>
 * 
 * 例
 * <MNKR_CalcTpbInit:10>
 * <MNKR_CalcTpbInit:-5>
 * 
 * アクターは関係する全てのタグの合計値が結果に反映されます。
 * プラグインパラメーターで、チャージの最大値を指定してください。
 * タグの合計値を最大値で割った割合が初期値になります。
 * 
 * 例
 * 1000を指定した場合、タグの合計値が500の場合にチャージの半分
 * 
 *
 * 利用規約:
 *   MITライセンスです。
 *   https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
 *   作者に無断で改変、再配布が可能で、
 *   利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
 * 
 * @param maxInit
 * @text タグ最大値
 * @type number
 * @min 1
 * @default 1000
 * @desc タグの合計値を最大値で割った割合が初期値になります。

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