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ステータス最大値設定 - MaxStatus.js
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▼ステータス最大値設定(ポテトードラゴン様作) - MaxStatus.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8216
ステータス最大値設定
ふりがな:すてーたすさいだいあたいせってい
機能概要: ステータス最大値設定
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ポテトードラゴン
作者サイト:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/blob/main/plugins/Config/Max/MaxStatus.js
解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/r…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/m…
ファイル名:MaxStatus.js
プラグインのヘルプ:
@help ## 概要 通常能力値の最大値を設定する機能を追加します ## 使い方 1. 最大値を変更したいプラグインパラメータを変更 2. 能力値が設定した上限に切り替わります ※ -1 を設定すると無限になります @param ActorHPMax @text アクターHP最大値 @desc アクターのHPの最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 99999 @min -1 @max 999999999999999 @param ActorMPMax @text アクターMP最大値 @desc アクターのMPの最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 99999 @min -1 @max 999999999999999 @param ActorOtherMax @text アクターその他能力値最大値 @desc アクターのその他の通常能力値の最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 9999 @min -1 @max 999999999999999 @param EnemyHPMax @text 敵キャラHP最大値 @desc 敵キャラのHPの最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 99999 @min -1 @max 999999999999999 @param EnemyMPMax @text 敵キャラMP最大値 @desc 敵キャラのMPの最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 99999 @min -1 @max 999999999999999 @param EnemyOtherMax @text 敵キャラその他能力値最大値 @desc 敵キャラのその他の通常能力値の最大値 ※ -1 を設定すると無限になります @default 9999 @min -1 @max 999999999999999