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ステータス最大値設定 - MaxStatus.js

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▼ステータス最大値設定(ポテトードラゴン様作) - MaxStatus.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8216
ステータス最大値設定

ふりがな:すてーたすさいだいあたいせってい

機能概要: ステータス最大値設定

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ポテトードラゴン

作者サイト:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/blob/main/plugins/Config/Max/MaxStatus.js

解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/r…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/m…

ファイル名:MaxStatus.js

プラグインのヘルプ:

@help
## 概要
通常能力値の最大値を設定する機能を追加します

## 使い方
1. 最大値を変更したいプラグインパラメータを変更
2. 能力値が設定した上限に切り替わります
※ -1 を設定すると無限になります

@param ActorHPMax
@text アクターHP最大値
@desc アクターのHPの最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 99999
@min -1
@max 999999999999999

@param ActorMPMax
@text アクターMP最大値
@desc アクターのMPの最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 99999
@min -1
@max 999999999999999

@param ActorOtherMax
@text アクターその他能力値最大値
@desc アクターのその他の通常能力値の最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 9999
@min -1
@max 999999999999999

@param EnemyHPMax
@text 敵キャラHP最大値
@desc 敵キャラのHPの最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 99999
@min -1
@max 999999999999999

@param EnemyMPMax
@text 敵キャラMP最大値
@desc 敵キャラのMPの最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 99999
@min -1
@max 999999999999999

@param EnemyOtherMax
@text 敵キャラその他能力値最大値
@desc 敵キャラのその他の通常能力値の最大値
※ -1 を設定すると無限になります
@default 9999
@min -1
@max 999999999999999

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