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H2A オートセーブと場所移動の挙動を変更 - H2A_AutoSaveAndTransfer.js
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▼H2A オートセーブと場所移動の挙動を変更(はどはど様作) - H2A_AutoSaveAndTransfer.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7060
場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。
ふりがな:おーとせーぶとばしょいどうのきょどうをへんこう
機能概要: 場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:はどはど
作者サイト:https://had2apps.com/
解説ページ:https://had2apps.com/mvzp?pluginName=H2A_AutoSaveAndTra…
ファイル名:H2A_AutoSaveAndTransfer.js
プラグインのヘルプ:
*:ja * @plugindesc オートセーブと場所移動の挙動を変更 * * @target MZ * @author Had2Apps * @url https://github.com/katai5plate/RPGMakerPlugins * * @param autoSaveMode * @text オートセーブ設定 * @desc 場所移動時のオートセーブの挙動を設定します。 * @type select * * @option いかなる場所移動であっても許可する * @value all * * @option 同一マップ間移動では禁止する * @value nosame * * @option 場所移動でのオートセーブを禁止する * @value disable * * @default all * * @param enableAutoSaveAfterBattle * @text 戦闘終了後のオートセーブ * @desc 戦闘終了後のオートセーブを許可するかどうかを設定します。 * @type boolean * @default true * * @param disableAutoSaveFlag * @text オートセーブ禁止スイッチ * @desc ON にしている間、オートセーブを禁止するスイッチを設定します。 * @type switch * @default 0 * * @command autosave * @text オートセーブ * @desc オートセーブを行います。 * * @help * 同一マップ間移動時に、 * データのロードが発生しないようにします。 * * また、パラメーターで * オートセーブに関する挙動を設定できます。 * その場合、「システム1」のオプションで * 「オートセーブを有効化」する必要があります。 * * またプラグインコマンドを使用することで、 * オートセーブを呼び出すことができます。 * * 注意: * 設定の優先度は以下のようになっています。 * コモンイベントのオートセーブ > 禁止スイッチ > オートセーブ設定 * 禁止スイッチが ON の状態でもコモンイベントからオートセーブが可能で、 * 禁止スイッチが ON だとオートセーブ設定が all でもセーブされません。 * * Copyright (c) 2022 Had2Apps * This software is released under the MIT License. * * Version: v3.0.0 * RPG Maker MZ Version: v1.3.2 */