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kzmz 特定の装備からスキルにボーナス能力を与える - kzmz_SkillFuser.js

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▼kzmz 特定の装備からスキルにボーナス能力を与える(剣崎 宗二様作) - kzmz_SkillFuser.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7040
特定の装備ステートクラスにより既存のスキルにボーナス能力を合成し与える

ふりがな:とくていのそうびからすきるにぼーなすのうりょくをあたえる

機能概要: 特定の装備ステートクラスにより既存のスキルにボーナス能力を合成し与える

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:剣崎 宗二

作者サイト:https://x.com/EYN_kenzaki

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kenzakis2/RMPMZ_kenza…

ファイル名:kzmz_SkillFuser.js

プラグインのヘルプ:

*:ja
 * @plugindesc 特定の装備ステートクラスにより既存のスキルにボーナス能力を合成し与える
 *
 * @target MZ
 * 
 * 
 * @help
 * タグは
 * 合成ターゲットスキルタグ:
 * <asTag: ofs> スキルのジャンル指定
 * 
 * <addToSkill:3,4> スキル3に4を合成
 * <addToTag: ofs, 4>  スキルで<asTag: ofs>の有る物に4を合成
 * 
 * 合成されるのは式と特徴と説明文
 * 式/説明文に<original> があるとそこに元のスキルの式を埋め込む(ないと差し替えられる)
 * 
 * 合成するスキルのタグ(特例で合成スキル自体からロードできない物):
 * <sf_speed:-30> 速度補正 加算
 * <sf_repeats: +1> 連続回数 加算
 * <sf_hitType: 0> 命中タイプ(必中0 物理1 魔法2) 差し替え
 * 
 */

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