当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
ピクチャの最大数変更 - MaxPicture.js
シェア用テキスト:
▼ピクチャの最大数変更(ポテトードラゴン様作) - MaxPicture.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6640
ピクチャの最大数を変更し、101番以上のピクチャを操作できるプラグインコマンドを提供します。
ふりがな:ぴくちゃのさいだいすうへんこう
機能概要: ピクチャの最大数を変更し、101番以上のピクチャを操作できるプラグインコマンドを提供します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ポテトードラゴン
作者サイト:https://twitter.com/pota_gon
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/m…
ファイル名:MaxPicture.js
プラグインのヘルプ:
*:
@plugindesc
ピクチャの最大数変更 Ver1.0.1(2022/9/10)
@url https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/main/plugins/Max/MaxPicture.js
@target MZ
@author ポテトードラゴン
・アップデート情報
- ヘルプ修正
- 他プラグイン導入時の convertBool が無条件で true を返すバグ修正
Copyright (c) 2024 ポテトードラゴン
Released under the MIT License.
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
@help
## 概要
ピクチャの最大数を変更し、
101番以上のピクチャを操作できるプラグインコマンドを提供します。
## 使い方
パラメータを変更し、ピクチャの最大数を変更してください。
導入時は、200 となっています。
※ 最大数をあまり増やしすぎるとフリーズするので、
変更できるのは、 9999 までとしています。
プラグインコマンドから 101番 以上のピクチャを操作することができます。
@param MaxPicture
@type number
@text ピクチャの最大数
@desc ピクチャの最大数を 0 ~ 9999 で指定します
@default 200
@min 0
@max 9999
@command show_picture
@text ピクチャの表示
@desc イベントコマンドからのピクチャ番号以上の操作を可能にします
@arg pictureId
@type number
@text ピクチャ番号
@desc ピクチャの番号を 1 ~ 9999 で指定します
@default 101
@min 1
@max 9999
@arg name
@parent pictureId
@type file
@dir img/pictures
@text ピクチャ画像
@desc ピクチャの画像を指定します
@arg origin
@type select
@text 原点
@desc 位置の原点を指定します
@default 0
@option 左上
@value 0
@option 中央
@value 1
@arg x
@parent origin
@type number
@text X 座標(直接指定)
@desc 位置のX座標を -9999 ~ 9999 で指定します
@default 0
@min -9999
@max 9999
@arg y
@parent origin
@type number
@text Y 座標(直接指定)
@desc 位置のY座標を -9999 ~ 9999 で指定します
@default 0
@min -9999
@max 9999
@arg var_x
@parent origin
@type variable
@text X 座標(変数で指定)
@desc 位置のX座標を変数で指定します
0 を指定した場合は、直接指定の座標を使用します
@default 0
@arg var_y
@parent origin
@type variable
@text Y 座標(変数で指定)
@desc 位置のY座標を変数で指定します
0 を指定した場合は、直接指定の座標を使用します
@default 0
@arg scaleX
@type number
@text 幅
@desc 拡大率の幅をを -2000 ~ 2000 %で指定します
@default 100
@min -2000
@max 2000
@arg scaleY
@type number
@text 高さ
@desc 拡大率の高さをを -2000 ~ 2000 %で指定します
@default 100
@min -2000
@max 2000
@arg opacity
@type number
@text 不透明度
@desc 合成の不透明度を 0 ~ 255 で指定します
@default 255
@min 0
@max 255
@arg blendMode
@parent opacity
@type select
@text 合成方法
@desc 合成方法を指定します
@default 0
@option 通常
@value 0
@option 加算
@value 1
@option 乗算
@value 2
@option スクリーン
@value 3
@command move_picture
@text ピクチャの移動
@desc イベントコマンドからのピクチャ番号以上の操作を可能にします
@arg pictureId
@type number
@text ピクチャ番号
@desc ピクチャの番号を 1 ~ 9999 で指定します
@default 101
@min 1
@max 9999
@arg easingType
@type select
@text イージングタイプ
@desc イージングタイプを指定します
@default 0
@option 一定速度
@value 0
@option ゆっくり始まる
@value 1
@option ゆっくり終わる
@value 2
@option ゆっくり始まってゆっくり終わる
@value 3
@arg origin
@type select
@text 原点
@desc 位置の原点を指定します
@default 0
@option 左上
@value 0
@option 中央
@value 1
@arg x
@parent origin
@type number
@text X 座標(直接指定)
@desc 位置のX座標を -9999 ~ 9999 で指定します
@default 0
@min -9999
@max 9999
@arg y
@parent origin
@type number
@text Y 座標(直接指定)
@desc 位置のY座標を -9999 ~ 9999 で指定します
@default 0
@min -9999
@max 9999
@arg var_x
@parent origin
@type variable
@text X 座標(変数で指定)
@desc 位置のX座標を変数で指定します
0 を指定した場合は、直接指定の座標を使用します
@default 0
@arg var_y
@parent origin
@type variable
@text Y 座標(変数で指定)
@desc 位置のY座標を変数で指定します
0 を指定した場合は、直接指定の座標を使用します
@default 0
@arg scaleX
@type number
@text 幅
@desc 拡大率の幅を -2000 ~ 2000 %で指定します
@default 100
@min -2000
@max 2000
@arg scaleY
@type number
@text 高さ
@desc 拡大率の高さを -2000 ~ 2000 %で指定します
@default 100
@min -2000
@max 2000
@arg opacity
@type number
@text 不透明度
@desc 合成の不透明度を 0 ~ 255 で指定します
@default 255
@min 0
@max 255
@arg blendMode
@parent opacity
@type select
@text 合成方法
@desc 合成方法を指定します
@default 0
@option 通常
@value 0
@option 加算
@value 1
@option 乗算
@value 2
@option スクリーン
@value 3
@arg duration
@type number
@text フレーム(1/60秒)
@desc 移動時間を 1 ~ 999 フレーム(1/60秒) で指定します
@default 60
@min 1
@max 999
@arg wait
@parent duration
@type boolean
@text 完了までウェイト
@desc 完了までウェイトするか
@on ウェイトする
@off ウェイトしない
@default true
@command rotate_picture
@text ピクチャの回転
@desc イベントコマンドからのピクチャ番号以上の操作を可能にします
@arg pictureId
@type number
@text ピクチャ番号
@desc ピクチャの番号を 1 ~ 9999 で指定します
@default 101
@min 1
@max 9999
@arg speed
@type number
@text 回転の速度
@desc 回転の速度を -90 ~ 90 で指定します
@default 0
@min -90
@max 90
@command tint_picture
@text ピクチャの色調変更
@desc イベントコマンドからのピクチャ番号以上の操作を可能にします
@arg pictureId
@type number
@text ピクチャ番号
@desc ピクチャの番号を 1 ~ 9999 で指定します
@default 101
@min 1
@max 9999
@arg toneType
@type select
@text 色調
@desc 色調の種類を指定します
通常の場合、後続の色設定で指定した値を使用します
@default 通常
@option 通常
@option ダーク
@option セピア
@option 夕暮れ
@option 夜
@arg red
@parent toneType
@type number
@text 赤
@desc 色調の赤を -255 ~ 255 で指定します
@default 0
@min -255
@max 255
@arg green
@parent toneType
@type number
@text 緑
@desc 色調の緑を -255 ~ 255 で指定します
@default 0
@min -255
@max 255
@arg blue
@parent toneType
@type number
@text 青
@desc 色調の青を -255 ~ 255 で指定します
@default 0
@min -255
@max 255
@arg gray
@parent toneType
@type number
@text グレー
@desc 色調のグレーを 0 ~ 255 で指定します
@default 0
@min 0
@max 255
@arg duration
@type number
@text フレーム(1/60秒)
@desc 移動時間を 1 ~ 999 フレーム(1/60秒) で指定します
@default 60
@min 1
@max 999
@arg wait
@parent duration
@type boolean
@text 完了までウェイト
@desc 完了までウェイトするか
@on ウェイトする
@off ウェイトしない
@default true
@command erase_picture
@text ピクチャの消去
@desc イベントコマンドからのピクチャ番号以上の操作を可能にします
@arg pictureId
@type number
@text ピクチャ番号
@desc ピクチャの番号を 1 ~ 9999 で指定します
@default 101
@min 1
@max 9999
*/