MZ用プラグイン

NUUN 戦闘中のアクターへのアニメーション実行 - NUUN_BattleAnimationEX.js

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▼NUUN 戦闘中のアクターへのアニメーション実行(NUUN様作) - NUUN_BattleAnimationEX.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5723
イベントコマンドの戦闘アニメーションの表示では敵グループにしか選択できません。このプラグインではアクターにも表示出来るようにします。また敵グループはデフォルトだと8番目までしか選択できませんが9番目以降でも指定できるようになります。指定の敵ID、アクターIDにアニメーションを表示することができます。

ふりがな:せんとうちゅうのあくたーへのあにめーしょんじっこう

機能概要: イベントコマンドの戦闘アニメーションの表示では敵グループにしか選択できません。このプラグインではアクターにも表示出来るようにします。また敵グループはデフォルトだと8番目までしか選択できませんが9番目以降でも指定できるようになります。指定の敵ID、アクターIDにアニメーションを表示することができます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…

ファイル名:NUUN_BattleAnimationEX.js

プラグインのヘルプ:

*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 戦闘中のアクターへのアニメーション実行
 * @author NUUN
 * @base NUUN_Base
 * @base NUUN_BattleStyleEX
 * @orderAfter NUUN_Base
 * @version 1.0.0
 * 
 * @help
 * イベントコマンドの戦闘アニメーションの表示では敵グループにしか選択できません。
 * このプラグインではアクターにも表示出来るようにします。
 * また敵グループはデフォルトだと8番目までしか選択できませんが9番目以降でも指定できるようになります。
 * 指定の敵ID、アクターIDにアニメーションを表示することができます。
 * 
 * このプラグインはアクターへのバトルスタイル拡張(Ver.3.10.8以降)の拡張プラグインです。
 * 
 * アニメーション表示はプラグインコマンドから実行します。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * 更新履歴
 * 2023/5/7 Ver.1.0.0
 * 初版
 * 
 * @command BattleAnimation
 * @desc 戦闘アニメーションの表示
 * @text 戦闘アニメーションの表示
 * 
 * @arg SetBattleAnimation
 * @desc 戦闘中に表示するアニメーションを設定をします。
 * @text 戦闘中アニメーション設定
 * @type struct<BattleAnimationData>
 * @default 
 * 
 * 
 */

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