当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
パーティコマンドシーン - PartyCommandScene.js
シェア用テキスト:
▼パーティコマンドシーン(トリアコンタン様作) - PartyCommandScene.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5531
戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。ただし、ターン制以外(特にタイムプログレス(アクティブ))での利用は基本的に非推奨です。
ふりがな:ぱーてぃこまんどしーん
機能概要: 戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。ただし、ターン制以外(特にタイムプログレス(アクティブ))での利用は基本的に非推奨です。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:PartyCommandScene.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc パーティコマンドシーンプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/PartyCommandScene.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param SceneList * @text シーンリスト * @desc パーティコマンドから遷移できるシーンのリストです。 * @type struct<Scene>[] * @default [] * * @help PartyCommandScene.js * * 戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。 * 他プラグインで追加したシーンにも使える可能性がありますが、 * 動作は保証できません。 * * ターン制以外(特にタイムプログレス(アクティブ))での利用は * 基本的に非推奨です。(未知の副作用を与える可能性があります) * * カスタムメニュー作成プラグインで作成したシーンに遷移する場合 * シーン識別子を直接入力してください。 * * メニュー画面に遷移した場合、セーブとゲーム終了は選択できません。 * また、コモンイベントを実行するアイテムも使用できません。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */