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戦闘時の色調の一時化 - BattleToneTemporary.js

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▼戦闘時の色調の一時化(トリアコンタン様作) - BattleToneTemporary.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5514
戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。

ふりがな:せんとうじのしきちょうの一じか

機能概要: 戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:BattleToneTemporary.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 戦闘時の色調の一時化プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BattleToneTemporary.js
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param toneList
 * @text 色調リスト
 * @desc 戦闘開始時に色調を自動で適用します。複数指定可能。複数の条件を満たした場合は、下に定義したものが優先されます。
 * @default []
 * @type struct<TONE>[]
 *
 * @help BattleToneTemporary.js
 *
 * 戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。
 * 戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了すると
 * マップ上で指定していた色調に戻ります。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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