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戦闘時の色調の一時化 - BattleToneTemporary.js
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▼戦闘時の色調の一時化(トリアコンタン様作) - BattleToneTemporary.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5514
戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。
ふりがな:せんとうじのしきちょうの一じか
機能概要: 戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:BattleToneTemporary.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 戦闘時の色調の一時化プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BattleToneTemporary.js * @author トリアコンタン * * @param toneList * @text 色調リスト * @desc 戦闘開始時に色調を自動で適用します。複数指定可能。複数の条件を満たした場合は、下に定義したものが優先されます。 * @default [] * @type struct<TONE>[] * * @help BattleToneTemporary.js * * 戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。 * 戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了すると * マップ上で指定していた色調に戻ります。 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */