当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
DarkPlasma スキルクールタイムを戦闘後も継続する - DarkPlasma_ContinuousSkillCooldown.js
シェア用テキスト:
▼DarkPlasma スキルクールタイムを戦闘後も継続する(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_ContinuousSkillCooldown.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5299
DarkPlasma_SkillCooldownによるスキルのクールタイムを戦闘後も継続させます。
ふりがな:すきるくーるたいむをせんとうごもけいぞくする
機能概要: DarkPlasma_SkillCooldownによるスキルのクールタイムを戦闘後も継続させます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_ContinuousSkillCooldown.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc スキルクールタイムを戦闘後も継続する * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release * * @base DarkPlasma_SkillCooldown * @orderAfter DarkPlasma_SkillCooldown * * @param decreaseCooldownTurnOnMap * @desc ONの場合、マップ上でターン経過した場合にクールタイムのターンカウントを進めます。 * @text マップ上でクールダウン * @type boolean * @default true * * @help * version: 1.0.2 * DarkPlasma_SkillCooldownによるスキルのクールタイムを * 戦闘後も継続させます。 * * セーブデータに以下の情報を追加します。 * - 各アクターのスキルクールタイム情報 * * 本プラグインの利用には下記プラグインを必要とします。 * DarkPlasma_SkillCooldown version:2.3.1 * 下記プラグインと共に利用する場合、それよりも下に追加してください。 * DarkPlasma_SkillCooldown */