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DarkPlasma スキルやアイテムを必中・反撃無視・反射無視にする - DarkPlasma_CertainHitAction.js

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▼DarkPlasma スキルやアイテムを必中・反撃無視・反射無視にする(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_CertainHitAction.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5291
スキルやアイテムのメモ欄に指定のタグを記述することで対象に必中特性、反撃無視特性、反射無視特性を付与します。

ふりがな:すきるやあいてむをひっちゅう・はんげきむし・はんしゃむしにする

機能概要: スキルやアイテムのメモ欄に指定のタグを記述することで対象に必中特性、反撃無視特性、反射無視特性を付与します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_CertainHitAction.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スキルやアイテムを必中・反撃無視・反射無視にする
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release
 *
 * @help
 * version: 1.0.0
 * スキルやアイテムのメモ欄に指定のタグを記述することで
 * 対象に必中特性、反撃無視特性、反射無視特性を付与します。
 *
 * 必中特性: <certainHit>
 * 命中率による命中判定の成功率を100%にします。
 * 回避率・魔法回避率による回避判定の成功率を0%にします。
 * 命中タイプ:必中と異なり、物理ダメージ率や魔法ダメージ率の影響は残る他
 * ステートの付与の成功率も通常通りの計算となります。
 *
 * 反撃無視特性: <ignoreCounter>
 * そのスキルに対する反撃率による反撃判定の成功率を0%にします。
 *
 * 反射無視特性: <ignoreReflection>
 * そのスキルに対する魔法反射率による反射判定の成功率を0%にします。
 */

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