敵からの攻撃を回避した際に強化がかかる - AddBuffOnEvade.js

▼敵からの攻撃を回避した際に強化がかかる(神無月サスケ様作) - AddBuffOnEvade.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4897
攻撃がミスになったり、回避したりした場合、設定された強化(バフ)がかかります。
ふりがな:こうげきを かいひしたとき きょうかがかかる
機能概要: 攻撃がミスになったり、回避したりした場合、設定された強化(バフ)がかかります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/6907/#post-393…
ダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/AddBuffOnEvade.zip
ファイル名:AddBuffOnEvade.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 敵からの攻撃を回避した際に強化がかかる * @author 神無月サスケ * * @param textEvadeBuff * @text 起動時メッセージ * @desc 回避による強化が起動した時に表示されるメッセージ。%1は発動者に置き換えられます。 * @type string * @default %1のステータスが強化される! * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、攻撃を回避した時に特定のパラメータを強化可能にします。 * * ■概要 * 職業、防具など(*1)のメモに、以下の書式を記述することで有効になります。 * (*1) : アクター、敵キャラ、武器、ステートでの記述も有効です。 * * * [パラメータ] 強化するパラメータを指定します。設定方法は後述します。 * [段階] 何段階強化するか。1~4で指定します。省略した場合、1になります。 * [継続ターン] 省略した場合、5になります。 * [成功率] 成功率を%で設定します。省略した場合、100%になります。 * [アニメーションID] 強化時に対象に表示するアニメーションです。 * 0にするとアニメは再生されません。省略した場合、51番になります。 * * ◆[パラメータ]の設定方法 * パラメータID、またはパラメータの略称で指定します。 * 0 または mhp : 最大HP * 1 または mmp : 最大MP * 2 または atk : 攻撃力 * 3 または def : 防御力 * 4 または mat : 魔法力 * 5 または mdf : 魔法防御 * 6 または agi : 敏捷性 * 7 または luk : 運 * * ◆設定例 * * 攻撃を回避した際、80%の確率で、4ターンの間、敏捷性を2段階強化します。 * 強化の際、52番のアニメーションを表示します。 * * * 攻撃を回避した際、100%の確率(デフォルト値)で防御力(paramIdが3)を * 20ターンの間、1段階(デフォルト値)強化します。 * 強化の際、53番のアニメーションを表示します。 * * * 攻撃を回避した際、5ターン(デフォルト値)の間、100%の確率(デフォルト値)で * 攻撃力を2段階強化します。 * 強化の際、51番(デフォルト値)のアニメーションを表示します。 * * * 攻撃を回避した際、魔法力(paramIdが4)を5ターン(デフォルト値)の間 * 100%の確率(デフォルト値)で、1段階(デフォルト値)強化します。 * アニメーションは0のため、表示されません。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
