敵を即死系で倒した時、通常と異なるメッセージを表示 - DisplaySuddenDeath.js

▼敵を即死系で倒した時、通常と異なるメッセージを表示(神無月サスケ様作) - DisplaySuddenDeath.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4721
このプラグインは、付加された時、即死するステートを実現します。 これにより、即死系で倒した場合、通常とは異なるメッセージを表示します。
ふりがな:てきを そくしさせたとき つうじょうとは ことなる めっせーじを ひょうじ
機能概要: このプラグインは、付加された時、即死するステートを実現します。 これにより、即死系で倒した場合、通常とは異なるメッセージを表示します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4762/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/DisplaySuddenDeath.z…
ファイル名:DisplaySuddenDeath.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc [Ver1.2.1]敵を即死系で倒したとき、通常と異なるメッセージを表示 * @author 神無月サスケ * * @param displayDamage * @text 常にダメージ表示? * @desc 即死ステート時、ポップアップダメージなどのダメージを表示するか * @type boolean * @on する * @off しない * @default false * * @command setSe * @text コラプスSE変更 * @desc 即死技発動時のコラプスSEを変更します * * @arg stateId * @text 即死ステートID * @desc コラプスSEを変更するステートです。コラプスではないステートの設定は無視されます。 * @type state * @default 1 * * @arg seName * @text コラプスSE * @desc 指定のステート時に、通常の代わりに再生するSEです。 * @dir audio/se/ * @type file * @default Collapse1 * * @arg volume * @text ボリューム * @parent seName * @desc 再生時のボリュームです。 * @type number * @min 0 * @max 100000 * @default 100 * * @arg pitch * @text ピッチ * @parent seName * @desc 演奏時のピッチです。 * @type number * @min 20 * @max 1000 * @default 100 * * @help * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * このプラグインは、付加された時、即死するステートを実現します。 * これにより、即死系で倒した場合、通常とは異なるメッセージを表示します。 * * ■概要 * メモに の記述がある場合、そのステートになると即死します。 * 対象バトラー即死後、このステートを含む全てのステートが解除されます。 * * 即死ステートで参照するのは、「メッセージ」の *「敵/味方がこの状態になったとき:」のみで、他の設定は無視されます。 * * ■使用例 * ステート名:首はね メッセージ:%1の首をはねた! * ステート名:即死 メッセージ:%1の息の根を止めた! * ステート名:急所突き メッセージ:%1の急所を突いた! * * ■拡張機能 * プラグインコマンドによって、各即死ステートで敵を倒したときのSEを * 通常のものから別のものに変更できます。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
