戦闘中のキャラクター行動順の即時変更 - VblImmediateReorder.js
シェア用テキスト:
▼戦闘中のキャラクター行動順の即時変更(udon様作) - VblImmediateReorder.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4683
戦闘中、キャラクターのスピード変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力の変更はただちに反映されますが、スピード変化による行動順の変化はターン終了を待たなければいけないようです。 その仕様の違いを合わせるプラグインです。
ふりがな:せんとうちゅうのきゃらくたーのこうどうじゅんのそくじへんこう
機能概要: 戦闘中、キャラクターのスピード変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力の変更はただちに反映されますが、スピード変化による行動順の変化はターン終了を待たなければいけないようです。 その仕様の違いを合わせるプラグインです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:udon
作者サイト:https://twitter.com/udon2481
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:VblImmediateReorder.js
備考:
キャラクターの速度変更の有無にかかわらず、各キャラクターの行動前に常に並び順を変更します。
これは、お世辞にも行儀のいいプラグインと言えません。
処理速度が問題になる場合には連絡ください。修正に挑戦します。
ファイル名先頭のVblは名称の衝突回避の接頭辞です。
意味はありません。
プラグインのヘルプ:
キャラクタースピードのバフ/デバフによる行動順の変化をただちに反映します。 攻撃力や防御力のバフ/デバフはただちに反映されるため、スピードの変化をその仕様に合わせるプラグインです。 タイムプログレス戦闘を採用する場合には、このプラグインは邪魔になると思います。 その際はプラグインの設定を解除してください。