MZ用プラグイン

PANDA 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定 - PANDA_ActionMultiCondition.js

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▼PANDA 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定(panda様作) - PANDA_ActionMultiCondition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4408
敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。

ふりがな:てききゃらのこうどうぱたーんにふくすうじょうけんをしてい

機能概要: 敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:panda

作者サイト:http://www.werepanda.jp/

解説ページ:http://www.werepanda.jp/blog/plugin/20220211145411.html

ファイル名:PANDA_ActionMultiCondition.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定可能にします。
 * @author panda(werepanda.jp)
 * @url http://www.werepanda.jp/blog/20220211145411.html
 * 
 * @help 敵キャラの行動パターンに複数の条件を指定できるようにするプラグインです。
 * 
 * まず最初に、複数条件指定用のスキルを作成します。
 * スキル名は「↓追加条件」とでもしておくといいでしょう。
 * そして、プラグインパラメータの「追加条件用スキル」にこのスキルを設定します。
 * 
 * 敵キャラの行動パターンで、上記で設定した追加条件用スキルをスキルに指定すると
 * 条件が直後の行動パターンの条件に追加されます。
 * 追加条件は2個以上重ねることもでき、全ての条件を満たした場合のみ発動します。
 * 追加条件のレーティングは無視されます。
 * 
 * ■ 例
 * 攻撃     常時
 * ↓追加条件  HP 0%~50%
 * ヒール    ターン 3+3*X
 * ↓追加条件  パーティーLV>=30
 * ↓追加条件  HP 50%~70%
 * フレイム   ターン 2+3*X
 * 
 * 行動パターンが上記のように設定されている場合、
 * 実際の行動パターンと発動条件は以下のようになります。
 * 1: 攻撃   常時
 * 2: ヒール  HP 0%~50% かつ ターン 3+3X
 * 3: フレイム パーティーLV>=30 かつ HP 50%~70% かつ ターン 2+3*X
 * 
 * 複数回行動条件設定プラグイン(PANDA_MultiAction.js)と併用する場合、
 * 追加条件の行動パターンは、行動パターン番号としてカウントしません。
 * 上記の例なら、攻撃は1番、ヒールは2番、フレイムは3番として指定してください。
 * 
 * ■ 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * 
 * @param AdditionalConditionSkillID
 * @text 追加条件用スキル
 * @desc 追加条件として使用する行動パターンに設定するスキルを指定します。
 * @type skill
 * @default 
 * 
 */

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