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マップ戦闘BGM - MapBgm.js
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▼マップ戦闘BGM(ポテトードラゴン様作) - MapBgm.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3777
戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。
ふりがな:まっぷせんとうBGM
機能概要: 戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ポテトードラゴン
作者サイト:https://x.com/pota_gon
解説ページ:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/wiki
ファイル名:MapBgm.js
プラグインのヘルプ:
*: @plugindesc マップ戦闘BGM Ver1.2.2(2021/9/5) @url https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/main/plugins/Battle/MapBgm.js @base Potadra @orderAfter Potadra @target MZ @author ポテトードラゴン ・アップデート情報 - リファクタ Copyright (c) 2021 ポテトードラゴン Released under the MIT License. https://opensource.org/licenses/mit-license.php @help ## 概要 戦闘になったとき、マップのBGMをそのまま使用します。 ## 使い方 初期設定は必要ありません。 プラグイン導入だけで動作します。 @param MapBgmSwitch @type switch @text マップBGMスイッチ @desc このスイッチがON のときにマップBGMを戦闘BGMにします 0(なし)の場合は、常にマップBGMとなります。 @default 0 @param StopVictoryMe @type boolean @text 戦闘終了ME停止 @desc 戦闘終了MEを止めるか 止めない場合、BGMを中断して戦闘終了ME が流れます @on 止める @off 止めない @default true */