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GABA コモンイベント自動実行 - GABA_AutorunCommonEvent.js
シェア用テキスト:
▼GABA コモンイベント自動実行(ガバチョ(溟犬一六)様作) - GABA_AutorunCommonEvent.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3624
ニューゲームや戦闘テストなど、いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。
ふりがな:こもんいべんとじどうじっこう
機能概要: ニューゲームや戦闘テストなど、いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ガバチョ(溟犬一六)
作者サイト:https://star-write-dream.com/
解説ページ:https://star-write-dream.com/#/MZ-AutorunCommonEvent
ファイル名:GABA_AutorunCommonEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc コモンイベントを自動実行します。 * @author ガバチョ(溟犬一六) * @url https://star-write-dream.com/ * * @help GABA_AutorunCommonEvent.js(ver1.0.0) * * ニューゲームや戦闘テストなど、 * いくつかの場面でコモンイベントを自動実行します。 * * テスト用に変数やスイッチを仮設定する使い方ができます。 * この場合、リリース時にコモンイベントの内容をよくチェックしてください。 * * ■「マップ開始」について * 「マップ開始」のコモンイベントは次のタイミングで実行されます。 * ・マップ移動後のマップ表示 * ・ニューゲーム後のマップ表示 * ・コンティニュー後のマップ表示 * ・メニューから戻ってきた時 * ・バトルから戻ってきた時 * * -------------------------- * Copyright (c) 2021 Gabacho(Ichiro Meiken) * Released under the MIT license * https://opensource.org/licenses/mit-license.php * -------------------------- * * @param newGameCommonEvent * @text ニューゲーム用 * @type common_event * @desc ニューゲーム時に実行するコモンイベントを設定します。 * @default 0 * * @param continueCommonEvent * @text コンティニュー用 * @type common_event * @desc コンティニュー時に実行するコモンイベントを設定します。 * @default 0 * * @param battleTestCommonEvent * @text 戦闘テスト * @type common_event * @desc 戦闘テスト開始時に登録、戦闘開始メッセージ直後に実行します。 * @default 0 * * @param mapStartCommonEvent * @text マップ開始 * @type common_event * @desc マップ開始後に登録・実行します。 ※メニューや戦闘から戻った時も実行されます。 * @default 0 * * @param mapChangeCommonEvent * @text マップ移動後 * @type common_event * @desc マップ移動後に登録・実行します。 * @default 0 * * @param battleStartCommonEvent * @text 戦闘開始 * @type common_event * @desc 戦闘開始時に登録、戦闘開始メッセージ直後に実行します。 ※戦闘テストでは無視されます。 * @default 0 * * @param battleVictoryCommonEvent * @text 戦闘勝利 * @type common_event * @desc 戦闘勝利メッセージ直前に登録・実行します。 * @default 0 * * @param battleDefeatCommonEvent * @text 戦闘敗北 * @type common_event * @desc 戦闘敗北メッセージ直前に登録・実行します。 * @default 0 * * @param battleEndMapCommonEvent * @text 戦闘終了後のマップ表示 * @type common_event * @desc 戦闘終了時に登録、マップシーン開始時に実行します。 * @default 0 * */