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日本語版 MOG Battler Motion - MOG_BattlerMotion.js
シェア用テキスト:
▼日本語版 MOG Battler Motion(Moghunter様作) - MOG_BattlerMotion.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3508
バトラー(アクター・敵)のアニメーション効果を拡張
ふりがな:ばとらーもーしょん
機能概要: バトラー(アクター・敵)のアニメーション効果を拡張
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/mog-mz-japanese
作者:Moghunter
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/13882
ファイル名:MOG_BattlerMotion.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc (v1.0) バトラーのアニメーション効果を拡張します。 * @author Moghunter * @url https://raw.githubusercontent.com/harizumi/Moghunter-MZ-jp/main/MOG_BattlerMotion.js * * @param Default Damage Motion * @text 被ダメージ時のアニメ * @desc 0:振動 / 1:ズーム / 2、3:ノックバック左・右 / 4:ノックバック上 * @type select * @option 振動 * @value 0 * @option ズーム * @value 1 * @option ノックバック左 * @value 2 * @option ノックバック右 * @value 3 * @option ノックバック上 * @value 4 * @default 0 * * @param Damage Motion Actor * @text 味方の被ダメージ有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default true * * @param Damage Motion Enemy * @text 敵の被ダメージ有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default true * * @param Disable Blink Damage * @text 被ダメージ時のバトラー点滅効果の無効化 * @type boolean * @on 無効 * @off 有効 * @default true * * @param Actor Action Motion * @text アクターの行動の有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default false * * @param Enemy Action Motion * @text 敵の行動の有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default true * * @param Shadow (Float Motion) * @text 浮上移動時の影の有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default true * * @param Shadow Opacity * @text 影の不透明度 * @type number * @max 9007 * @default 170 * * @param Shadow Zoom Effect * @text 影のズーム有効化 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default true * * @param Battleback Ground Height * @text 影のY軸範囲値 * @desc 戦闘背景を基準にします。 * @desc 正:下 / 負:上 * @type number * @min -9007 * @max 9007 * @default 200 * * @help * 翻訳: * https://fungamemake.com/ * * ※プラグインパラメーター「被ダメージ時のアニメ」は原文通りに翻訳していますが、 * 実際の挙動は異なるようです。 * これがバグかは不明です。 * * =========================================================================== * ♦♦♦ MOG - Battler Motion ♦♦♦ * Author - Moghunter * Version - 1.0 * Updated - 2021/04/17 * https://mogplugins.wordpress.com * =========================================================================== * バトラーのアニメーション効果を拡張します。 * =========================================================================== * - 待機動作 - (敵のメモタグ) * =========================================================================== * 待機中のアニメーションの効果を有効にするには、 * バトラーのメモ欄にある下記のタグを使用してください。 * ※これらのタグは現在、挙動しないようです。 * * breath motion: X * 0 - 垂直ズーム * 1 - 縦横ズーム * 2 - 垂直&水平ズーム(ストロング/スライムモード) * 3 - 水平ズーム(強) * 4 - 対角線の息(右) * 5 - 斜め息(左) * * float motion: X * 0 - 垂直 * 1 - 垂直右 * 2 - 垂直左 * 3 - 上下左右 * * swing motion: X * 0 - 左右にスイング * 1 - 360度回転 * * damage motion: X * 0 - 振動 * 1 - スライムモード * 2 - 左に移動 * 3 - 右に移動 * * ============================================================================= * - X & Y オフセット - (敵のメモタグ) * ============================================================================= * バトラー位置を調整するには、以下のタグを使用してください。 * * X Offset : X * Y Offset : Y * * =========================================================================== * - 行動動作 - (スキルのメモタグ) * =========================================================================== * 行動アニメーションの効果を有効にするには、 * スキルのメモ欄へ下記のタグを使用してください。 * * action motion: X * 0 - ズーム * 1 - ラウンド攻撃右 * 2 - ラウンド攻撃左 * 3 - ジャンプ攻撃 * 4 - ジャンプ攻撃(回転) * 5 - ジャンプスライム * 6 - 回転攻撃 * 7 - 下に移動 * 8 - ウェーブ攻撃 * 9 - 振動 * 10 - 右にスイング * 11 - 右にスウィング(ダブル) * 12 - 右に移動 * 13 - チャージ攻撃右 * */