MZ用プラグイン

MPP 戦闘開始特殊エフェクト - MPP_EncounterEffect.js

シェア用テキスト:
▼MPP 戦闘開始特殊エフェクト(木星ペンギン様作) - MPP_EncounterEffect.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2390
エンカウント時の演出を特殊なエフェクトに変更します。

ふりがな:せんとうかいしとくしゅえふぇくと

機能概要: エンカウント時の演出を特殊なエフェクトに変更します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:木星ペンギン

作者サイト:https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/

解説ページ:https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MiniMap.html

ファイル名:MPP_EncounterEffect.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc エンカウント時の演出を特殊なエフェクトに変更します。
 * @author 木星ペンギン
 * @url 
 *
 * @help [version 3.3.2]
 * このプラグインはRPGツクールMVおよびMZ用です。
 * 
 * ▼ プラグインコマンド(MV)
 *  数値を入力する項目では、v[N] と記述することで変数N番を参照します。
 *  
 *  〇 MV / MZ
 *  
 *  〇 EncEffType type  / エフェクトタイプ変更
 *       type : エフェクトタイプ
 *   - 次の1回のみ、エフェクトタイプが指定した番号に変更されます。
 * 
 *  〇 EncEffChar evId  / 中心キャラ指定
 *       evId : エフェクトの中心となるイベントのID
 *   - 次の1回のみ、エフェクトが指定したキャラクターを中心に実行されます。
 *     (-1:プレイヤー, 0:このイベント, 1~:指定したIDのイベント)
 *   - この設定はエフェクトタイプ1のみ有効です。
 *   
 *  〇 EncEffColor r g b  / エフェクト色指定
 *       r g b : エフェクトの色(RGB)
 *   - 次の1回のみ、エフェクトが指定した色に変更されます。
 * 
 * ▼ プラグインコマンド 補足(MZ)
 *  数値を入力する項目で、テキストを選択して v[N] と記述することで
 *  変数N番を参照します。
 * 
 * ▼ エフェクトタイプ
 *  0 : デフォルト
 *  1 : キャラクターを中心に割れる
 *  2 : 画面の左から割れる
 *  3 : 画面全体が前面に飛び散る
 * 
 * ▼ その他
 *  - エフェクトタイプ1にて、中心となるキャラクターを指定していない場合、
 *    ランダムエンカウントでは[プレイヤー]、
 *    イベントコマンドの【戦闘の処理】では[このイベント]が中心となります。
 *  - モバイル機器で実行した場合、軽量化のため一部の演出が省略されます。
 * 
 * ================================
 * Mail : wood_penguin@yahoo.co.jp (@は半角)
 * Blog : http://woodpenguin.blog.fc2.com/
 * License : MIT license
 * 
 * @param Effect Type
 * @text エフェクトタイプ
 * @desc 画面割れエフェクトのタイプ
 * @type number
 * @max 3
 * @default 1
 * 
 * @param Effect Color
 * @text エフェクト色
 * @desc エフェクトのデフォルト色
 * (r,g,bで指定)
 * @default 255,255,255
 * 
 *
 * @command setType
 * @text エフェクトタイプ変更
 * @desc 次に行う戦闘のみエフェクトタイプを変更します。
 *
 * @arg type
 * @text タイプ
 * @desc エフェクトタイプ
 * @type number
 * @max 3
 * @default 1
 *
 *
 * @command setCharacter
 * @text 中心キャラ指定
 * @desc 次に行うエフェクトで中心となるキャラクターを指定します。
 * この設定はエフェクトタイプ1でのみ有効です。
 *
 * @arg character
 * @text キャラクター
 * @desc 中心となるキャラクター
 * -1:プレイヤー, 0:このイベント, 1~:指定したIDのイベント
 * @type number
 * @min -1
 * @default 0
 *
 *
 * @command setColor
 * @text エフェクト色指定
 * @desc 次に行うエフェクトの色を指定します。
 *
 * @arg color
 * @text 色(RGB)
 * @desc 
 * @default 255,255,255
 *
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.